Izdanje Wine 6.3 i Wine staging 6.3

Održano je eksperimentalno izdanje otvorene implementacije WinAPI-ja - Wine 6.3. Od izdanja verzije 6.2 zatvorena su 24 izvješća o pogreškama i napravljeno je 456 promjena.

Najvažnije promjene:

  • Podrška za ispravljanje pogrešaka je poboljšana u sučelju za pozive sustava.
  • Biblioteka WineGStreamer pretvorena je u PE format izvršne datoteke.
  • WIDL (Wine Interface Definition Language) prevodilac je proširio podršku za WinRT IDL (Interface Definition Language).
  • Dodana izborna podrška za ID-ove izrade.
  • Zatvorena izvješća o pogreškama vezanim uz rad igara i aplikacija: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4. x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2,

Istovremeno je formirano izdanje projekta Wine Staging 6.3, u okviru kojeg se formiraju proširene verzije Wine-a, uključujući nepotpune ili rizične zakrpe koje još nisu prikladne za usvajanje u glavnu Wine granu. U usporedbi s Wineom, Wine Staging nudi 694 dodatnih zakrpa.

Novo izdanje donosi sinkronizaciju s Wine 6.3 kodnom bazom. 14 zakrpa je prebačeno na glavni Wine, uglavnom se odnose na WIDL podršku i proširenje mogućnosti ntdll. Dodane su zakrpe za podršku DiscordSetup.exe i korištenje UAC-a (Kontrola korisničkog računa) pri pokretanju WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel i OneDrive instalacijskih programa i aplikacija sa smanjenim privilegijama. Ažurirane zakrpe Packer-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL i ntdll-Junction_Points.

Dodatno, Valve je objavio VKD3D-Proton 2.2, račvanje vkd3d kodne baze dizajnirane za poboljšanje podrške za Direct3D 12 u pokretaču igara Proton. VKD3D-Proton podržava promjene specifične za Proton, optimizacije i poboljšanja za bolje performanse Windows igara temeljenih na Direct3D 12, koje još nisu usvojene u glavni dio vkd3d. Nova verzija dodaje podršku za VRS (Variable Rate Shading) i počinje implementirati podršku za DXR (DirectX Raytracing). Riješeni su problemi s igrama Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5.

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar