NVIDIA i Bethesda Softworks najavili su da će MachineGamesova co-op pucačina Wolfenstein: Youngblood imati RTX podršku za praćenje zraka u stvarnom vremenu. Podsjetimo, grafičke kartice serije GeForce RTX uključuju RT hardverske jedinice koje ubrzavaju izračune praćenja zraka u DirectX Raytracingu ili Vulkanu. Wolfenstein: Youngblood koristi proširenje
Uz to, projekt MachineGames podržavat će Adaptive Shading i druge napredne NVIDIA tehnologije igranja (koje još nisu objavljene), koje obećavaju povećanje realizma i vizualne dubine okruženja igranja. Tehnologija Adaptive Shading dizajnirana je za uštedu resursa video kartice: omogućuje vam smanjenje opterećenja pri izračunavanju perifernih objekata i zona smanjenjem točnosti izračuna.
Također u čast povratka serije Wolfenstein, dostupne od danas
“Wolfenstein: Youngblood je inovativan pogled na originalnu franšizu koja ima bogatu povijest vrhunske tehnologije,” rekao je Matt Wuebbling, voditelj GeForce marketinga u NVIDIA-i. “Bethesdina upotreba ray tracinga značajno će poboljšati kvalitetu slike, a NVIDIA Adaptive Shading tehnologija poboljšat će performanse.”
Youngblood će se odvijati 19 godina nakon događaja
Izvor: 3dnews.ru