tema: Blog

Garden v0.10.0: Vaše prijenosno računalo ne treba Kubernetes

Bilješka Prev.: Kubernetes entuzijaste iz Garden projekta upoznali smo na nedavnom događanju KubeCon Europe 2019, gdje su ostavili ugodan dojam na nas. Ovaj njihov materijal, napisan na aktualnu tehničku temu i s primjetnim smislom za humor, tomu je jasna potvrda, pa smo ga odlučili prevesti. On govori o glavnom (istoimenom) proizvodu tvrtke, čija je ideja […]

Pisanje višejezične aplikacije u React Native

Lokalizacija proizvoda vrlo je važna za međunarodne tvrtke koje istražuju nove zemlje i regije. Slično, lokalizacija je potrebna za mobilne aplikacije. Ako programer započne međunarodno širenje, važno je dati korisnicima iz druge zemlje priliku da rade sa sučeljem na svom materinjem jeziku. U ovom ćemo članku izraditi React Native aplikaciju pomoću paketa react-native-localize. Skillbox preporučuje: Online obrazovni tečaj “Java Developer Profession.” […]

SELinux često postavljana pitanja (FAQ)

Bok svima! Posebno za studente kolegija Linux Security pripremili smo prijevod službenih FAQ projekta SELinux. Čini nam se da ovaj prijevod može biti koristan ne samo studentima, pa ga dijelimo s vama. Pokušali smo odgovoriti na neka od najčešće postavljanih pitanja o SELinux projektu. Trenutno su pitanja podijeljena u dvije glavne kategorije. Sva pitanja i […]

Psihoanaliza učinka podcijenjenog stručnjaka. Dio 1. Tko i zašto

1. Uvod Nepravda je bezbrojna: ispravljajući jednu, riskirate počiniti drugu. Romain Rolland Radeći kao programer od ranih 90-ih, opetovano sam se morao suočiti s problemom podcijenjenosti. Na primjer, tako sam mlada, pametna, pozitivna sa svih strana, ali iz nekog razloga ne napredujem na ljestvici karijere. Pa nije da se uopće ne krećem, ali krećem se nekako drugačije nego […]

Distribuirane društvene mreže

Nemam Facebook račun i ne koristim Twitter. Unatoč tome, svaki dan čitam vijesti o prisilnom brisanju postova i blokiranju računa na popularnim društvenim mrežama. Preuzimaju li društvene mreže svjesno odgovornost za moje objave? Hoće li se to ponašanje promijeniti u budućnosti? Može li nam društvena mreža dati naš sadržaj i […]

Izdavačka kuća Peter. Ljetna rasprodaja

Pozdrav, stanovnici Khabra! Ovaj tjedan imamo velike popuste. Detalji unutra. Kronološkim redom prikazane su knjige koje su u posljednja 3 mjeseca izazvale interes čitatelja. Pojedinačne kategorije na stranici su O'Reilly Best Sellers, Head First O'Reilly, Manning, No Starch Press, Packt Publishing, Computer Science Classics, Nova znanost i Pop Science znanstvene serije. Uvjeti promocije: 9.-14. srpnja, popust od 35% […]

Dizajn sučelja igre. Brent Fox. O čemu govori ova knjiga?

Ovaj je članak kratki prikaz knjige Dizajn sučelja igre autora Brenta Foxa. Za mene je ova knjiga bila zanimljiva sa stajališta programera koji igre razvija samo iz hobija. Ovdje ću opisati koliko je to bilo korisno za mene i moj hobi. Ova recenzija pomoći će vam da odlučite isplati li se potrošiti […]

7 stvari koje nikako ne biste trebali raditi kada otvarate kružok robotike. Evo što ne morate učiniti

Već 2 godine razvijam robotiku u Rusiji. Vjerojatno je to glasno rečeno, ali nedavno sam, organiziravši večer sjećanja, shvatio da je za to vrijeme, pod mojim vodstvom, u Rusiji otvoreno 12 krugova. Danas sam odlučio pisati o glavnim stvarima koje sam radio tijekom procesa otkrivanja, ali to definitivno ne morate raditi. Takoreći koncentrirano iskustvo u 7 […]

Čitanje između nota: sustav prijenosa podataka unutar glazbe

Izrazite ono što riječi ne mogu prenijeti; osjetiti najrazličitije emocije isprepletene u uragan osjećaja; otrgnuti se od zemlje, neba pa čak i od samog Svemira, krenuti na putovanje na kojem nema karata, cesta, znakova; osmislite, ispričajte i doživite cijelu priču koja će uvijek ostati jedinstvena i neponovljiva. Sve se to može postići glazbom, umjetnošću koja postoji već mnogo […]

U tri dana Dr. Mario World je preuzet više od 2 milijuna puta

Analitička platforma Sensor Tower proučavala je statistiku mobilne igre Dr. Mario Svijet. Prema stručnjacima, u 72 sata projekt je instaliran više od 2 milijuna puta. Osim toga, donio je Nintendu više od 100 tisuća dolara putem kupnje u igri. Što se tiče prihoda, igra je postala najgore lansiranje korporacije u posljednje vrijeme. Nadmašili su ga Super Mario Run (6,5 milijuna dolara), Fire Emblem […]

Izdanje projekta DXVK 1.3 s implementacijom Direct3D 10/11 na vrhu Vulkan API-ja

Izdan je sloj DXVK 1.3 koji pruža implementaciju DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 i Direct3D 11, radeći putem prijevoda poziva na Vulkan API. DXVK zahtijeva upravljačke programe koji podržavaju Vulkan API, kao što su AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu […]