W3C je predstavio nacrt standarda WebGPU
Konsorcij W3C predstavio je prve nacrte specifikacija WebGPU i WebGPU Shading Language (WGSL), koji definiraju API za izvođenje operacija na GPU-u, kao što su renderiranje i izračuni, kao i jezik sjenila za pisanje programa koji rade na strani GPU-a. Konceptualno je sličan API-ju Vulkan, Metal i Direct3D 12. Specifikacije su pripremljene od strane radne grupe koja se sastojala od inženjera iz Mozille, […]
