Tehnološki demo kratki film: mogućnosti novog sustava fizike i uništenje Unreal motora

Razvojni programeri igara već godinama nastoje stvoriti realističan sustav za izračunavanje fizike i razaranja. Svojedobno su Havoc i PhysX tehnologije napravile dosta buke, no uvijek ima mjesta za napredak i čemu se treba težiti. Epic Games predstavio je svoja najnovija dostignuća na ovom polju tijekom GDC 2019 Game Developers Conference.

Na predstavljanju State of Unreal, tvrtka je javnosti prikazala vrlo impresivan kratki film, koji ujedno djeluje i kao tehnološka demonstracija novog visokoučinkovitog sustava renderiranja fizike i uništenja Chaos. Pregled potonjeg pojavit će se u verziji Unreal Engine 4.23.

Tehnološki demo kratki film: mogućnosti novog sustava fizike i uništenje Unreal motora

Demo se fokusira na svijet Robo Recall-a, u kojem se vođa robotskog otpora, k-OS, ušuljao u vojni laboratorij i ukrao tajnu opremu. Moćni vojni robot poslan je u potjeru za njom - potonji je nespretan, ali svoju nespretnost nadoknađuje solidnim oružjem. Naravno, od takve kombinacije grad neće biti zdrav.


Tehnološki demo kratki film: mogućnosti novog sustava fizike i uništenje Unreal motora

Tehnički kratki film ima za cilj prikazati kako Chaos donosi slike kinematografske kvalitete u stvarnom vremenu na Unreal Engine u scenama s velikim razaranjem i visokom razinom kontrole programera nad procesom stvaranja sadržaja.

Tehnološki demo kratki film: mogućnosti novog sustava fizike i uništenje Unreal motora




Izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar