Izdanje projekta DXVK 1.5.3 s implementacijom Direct3D 9/10/11 povrh Vulkan API-ja

Formirano međuslojno oslobađanje DXVK 1.5.3, koji pruža implementaciju DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11 koja radi putem prijevoda poziva na Vulkan API. Za korištenje DXVK potreban podrška za vozače Vulcan API 1.1kao što su
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK.
DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, služeći kao bolja alternativa Wine-ovoj ugrađenoj implementaciji Direct3D 11 koja radi povrh OpenGL-a.

Velike promjene:

  • Popravljene značajne regresivne promjene u implementaciji Direct3D 9, napravljene u zadnjem izdanju;
  • Ispravljene su neke greške Vulkan validacije u Direct3D 9 aplikacijama;
  • Poboljšane performanse Direct3D 9 na sustavima s nekim grafičkim upravljačkim programima.
  • U bloku informacija o otklanjanju pogrešaka prikazanom preko trenutne slike (heads-up zaslon, HUD), osigurano je ispravno označavanje aplikacija koje koriste Direct3D 10, a koje su prethodno bile prikazane kao Direct3D 11;
  • Riješeni problemi s renderiranjem sjena u igri Mafia II;
  • Riješeni problemi s ENB shaderima koji su uzrokovali netočno prikazivanje u Skyrimu.
  • Riješeni problemi s prikazom izbornika u Torchlightu.

Izvor: opennet.ru

Dodajte komentar