Gabor Nagy travay modèst ak trankilman sou lide orijinal li, li pa souvan tanpri ak degaje, men sa a se egzakteman sa mwen vle pataje avèk ou (rekò a se nan fen an).
EQUINOX-3D se yon modèl modès, minimalist 3D, animasyon, pake rann fotoreyalis ki kouri sou Linux, Mac OS X e menm SGI IRIX.
Nan nouvo vèsyon v0.9.9 EQUINOX-3D:
- Fòma fichye binè .eqx, ki pi efikas pase, pa egzanp, fichye .fbx, otè a bay yon konparezon 138kB kont 15MB.
- Rann
- Siyifikativman optimisé shader dèlko ki travay ak Cg, GLSL ak GLES/WebGL
- PBR shader travay tou ak Cg ak GLSL
- Texture mapper cubemap travay nan reyieracer
- Pèfòmans pi efikas nan echantiyon enpòtans lè rann PBR shaders
- Nan editè a ou ka sove tèkstur ki te bati nan, pou egzanp, nan dosye a glTF2.0
- Kat ekleraj/ekleraj yo te amelyore, shaders kounye a gen yon paramèt "Iradiance".
- Sipò pou spotlights nan CG ak GLSL shaders
- Spot ak spotlight lanp gen separe difize ak reflete anviwònman limyè
- Ou kapab kounye a chaje yon imaj nan background nan lè rann referans
- Modeling
- Koulye a, ou ka rechaje tèkstur modifye pa aplikasyon twazyèm pati, oswa pa Equinox tèt li (Ctrl + R)
- Ekstrude sou spline la. Ou ka èkstrude sou tout polygroup la, oswa sou chak spline separeman
- Bor yo splines. Ou ka kreye splines soti nan kwen may.
- Finalman, editè UV la te parèt, ak fonksyon debaz pou kounye a.
Motè Fusion se yon "motè jwèt" ki ka kouri poukont li.
Nan nouvo vèsyon an:
- Koulye a, ka kouri nan navigatè a gras a WebAssembly ak WebGL! Mèsi a konpak nan dosye yo pwojè, dapre otè a, loading se zèklè vit, kontrèman ak sa yo kolosal Unity. Yo anonse rannman PBR konplè. Otè a te prepare yon ti demonstrasyon.
Pran plezi nan avanti.
Sous: linux.org.ru