Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Mouri nan jwèt la pou 30yèm fwa a, ou pa ka ede men mande: èske designer nan jwèt te panse a tout bagay epi li pa vise balans lan? Li pa toujou posib pou adapte yo ak chanjman inatandi, sitou lè yo kreye pa jenerasyon pwosedi yo.

Apre sa, se materyèl ki egzamine wòl chans nan jwèt roguelike ak genre a kòm yon antye - ki konsekans yo nan sistèm owaza mal ansent yo ye ak sa, nan opinyon otè a, ki mal ak roguelikes.

Mwen pa konn jwe roguelikes oswa rogue-lites. Men, gen kèk gade reyèlman entérésan - sanble ke devlopè yo te kapab kontourne tout enpèfeksyon yo nan genre a. Ak chak fwa mwen regrèt kòmanse jwèt la.

Ki sa ki yon roguelike?

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike
vakabon

Rogue se yon jwèt sou òdinatè ane 1980. Tit sa a fantezi lajman li te ye pou itilizasyon li yo nan kodaj ASCII pou grafik ak jenerasyon kat jeyografik o aza. Jwèt la te gen anpil siksè ak anjandre anpil imitatè roguelike, tankou Angband ak Nethack.

Nan vèsyon pi bonè nan Rogue, ou pa t 'kapab sove. Sovtaj yo te ajoute pita kòm jwèt la te vin pi long ak pi difisil. Yo pèmèt ou ale nan jwèt la nan plizyè apwòch, rekòmanse li soti nan dènye sove apre lanmò a oswa si jwè a o aza te fè yon bagay ke ou pa t 'vle.

Itilizatè yo te kòmanse abize sa a, kidonk devlopè yo te kreye yon sistèm kote sove yo te efase apre yon rdemare. Sa vle di, li te posib pou konsève pou lè yo kite jwèt la, men apre yo fin kòmanse yon nouvo sesyon, done yo sove yo te efase - san yo pa kapasite nan rdemare nan ka ta gen lanmò oswa devlopman endezirab.

Lanmò te vin tounen yon rezilta pèmanan epi yo te rele "permadeath" (ki soti nan angle permadeath - lanmò pèmanan). Mòd yon sèl lanmò te vin tounen yon mekanisyen kle nan jwèt roguelike. An 1993, Chunsoft te pibliye Fushigi No Dungeon pou Super Famicom a, e an 1995 te pibliye yon fen menm plis popilè, Shiren Wanderer la.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Jwèt sa yo pa sèlman peye lajan taks bay predesesè yo nan genre a roguelike, men tou, te pran desizyon enteresan sou sa yo devlope ak sa yo dwe kite nan tan lontan an. Yo prezante bèl grafik 16-bit ak karaktè anime. An menm tan an, jenerasyon o aza nan nivo, mouvman etap pa etap ak sistèm atak, mekanik grangou, valè atak o aza ak "permades", karakteristik bajèl yo nan ane 80 yo, yo te konsève.

Mèsi a grafik li yo, son, ak kat etranj, konplike, Shiren te vin tounen yon tit kil nan Japon ak nan mitan fanatik Ameriken nan jwèt Japonè yo. Ak nan 2008 li te lage nan peyi Etazini pou Nintendo DS la.

Renesans genre roguelike la

Gen kounye a dè santèn de "roguelikes" sou mache a, pi fò nan yo se tit endepandan ki rele byen fò ke yo se roguelikes. Pwojè kanonik yo genyen tout karakteristik yo nan genre a: nivo o aza, valè atak o aza, mouvman ki baze sou vire, grangou ak, nan kou, "permades". Gen kèk tit yo klase kòm vakabon-lite paske yo pa prete tout eleman ki karakteristik reyèl roguelikes. Anjeneral sa yo se nivo o aza ak "permades", men pafwa kèk lòt.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Ki kote popilarite sa a soti? Gen de rezon prensipal:

  1. Jenerasyon nivo pwosedi se yon benediksyon pou devlopè inisyasyon yo. Si ou se yon devlopè endepandan epi w ap fè yon jwèt ak sèten nivo, Lè sa a, w ap gen manyèlman kolekte omwen 20 nan yo. Men, ou ka kreye yon sistèm ki pral jenere yon kantite enfini nan yo. Sa vle di, pou envestisman X ou pral resevwa 20 inite pwofi, epi pou envestisman X + Y ou pral resevwa pwofi enfini. Ki sa Y egal a ak ki jan balanse ak bon nivo pwosedi sa yo pwodwi yo konpare ak sa yo manyèlman reyini se yon lòt kesyon. Nou pral tounen sou li pita.
  2. Genre roguelike a gen yon sèten prestige. Se paske konsèpteur ki pa jwèt yo konfonn santiman "sa a se sa mwen rayi sou roguelikes" ak "li pral pran kèk travay, men li jis." Dezyèm lan rive aktyèlman: nan jwèt tankou Dark Souls oswa nan mòd PvP kont jwè trè kalifye.

Se konsa, ki pwoblèm nan?

Nan jwèt arcade ak konsole bonè, lanmò te pèmanan e li te fòse jwè a kòmanse nan grafouyen chak fwa. Men, sesyon jwèt yo te trè kout, e objektif la se te reyalize yon nòt segondè nan yon seri nivo repete (sòf si jwèt la te fè aksidan akòz yon ensèk). Ak tout akòz limit memwa.

Òdinatè lakay modèn yo gen kondui di ki pa sèlman pèmèt ou kontoune limit ROM nan jwèt arcade ak konsole, men tou, sove done yo. Devlopè yo ka kreye tit pi long ak pi fon, epi itilizatè yo ka sove pwogrè yo, ranpli jwèt nan plizyè apwòch epi yo pa retounen nan kòmansman an si karaktè a mouri. Kapasite nan reborn travay anpil nan jwèt ak yon kontni bay ak tit ki bezwen ranpli pa esè ak erè. Men, nan jwèt ak eleman o aza, apwòch sa a pa anfòm konsa san pwoblèm, espesyalman lè eleman yo o aza yo pwodwi sou vole a ak jwè yo ka rechaje yon kantite enfini de fwa jiskaske yo jwenn rezilta a vle.

Lè Rogue te prezante kapasite pou sove, devlopè yo te ajoute rapidman pèmanan nan li pou anpeche jwè yo eseye jwe sistèm nan epi jwenn yon avantaj enjis. Men, "permades" vle di tou yon depresyasyon prèske konplè nan konesans akeri a, depi jwè a kòmanse tout lòt peyi sou nan grate ak nivo yo pwodwi yon nouvo. Sa a se pa yon move bagay epi li ka menm plezi si aplike byen, men nan anpil ka konbinezon an nan permadeath ak owaza a enfini nan roguelikes enjis dezavantaj jwè a.

Yon ti kras sou labirent

Sa a se yon labirent. Pran yon koup de segonn epi ale nan li.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Sa te pase? Konbyen tan li te pran ou reyalize ke li te enposib pase?

Men twa plis labirent. Nan twazyèm lan, ou bezwen pran kle a epi louvri pòt la soti.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Isit la ou ka imedyatman wè ke premye labirent la ka ranpli, men dezyèm lan pa kapab. Men, w ap oblije reflechi yon ti kras pou w konprann ke twazyèm lan pa ka pase si ou kòmanse nan tèt la, men li posib si ou kòmanse anba a.

Men yon lòt labirent. Isit la ou bezwen manje yon pòm chak senk selil, otreman ou pral mouri grangou. Èske li posib pase li?

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Plis labirent la pi gwo ak règ yo pi konplèks, se plis ou pral pran tan pou w konplete li oswa evalye si li posib. Menm si ou etidye yon santèn egzanp ak nan premye gade detèmine pasabilite nan labirent la, ou sèlman bezwen limite jaden an de vi nan toumante ou.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Koulye a, ou gen yo eksplore omwen yon pati nan labirent la.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Koulye a, nou dwe eksplore menm plis. Èske w ap kapab pase li? Petèt ou jis pa jwenn chemen an ak kantite pi bon nan pòm?

Se poutèt sa mwen rayi jwèt roguelike: pi fò nan tan yo pa genyen paske eleman o aza yo ajoute jiska youn nan yon milyon opsyon diferan, ki fè li enposib pou genyen. Se tankou yon liv ki gen yon santèn labirent, 99 ladan yo se yon bout mouri, men yo gwo ak konplèks, epi ou bezwen pase plizyè èdtan yo konprann ke yo pa ka ranpli. Lè sa a, ou bezwen kòmanse tout lòt peyi sou ankò nan labirent kap vini an, li pa te resevwa anyen pou tan an te pase nan sa yo anvan yo.

Twòp direksyon

Natirèlman, ou pral di ke sa a se istwa san sans! Devlopè yo pa sadik pou fè tit ke ou pa ka genyen, e menm devlope yon pakèt moun sou sistèm ki kache lefèt ke ou pa ka genyen.

Epi ou gen rezon. Li pa fasil pou devlopè yo fè entansyonèlman kreye jwèt ki pa ka jwe. Men, anpil nan yo sèvi ak jenerasyon nivo pwosedi. Se pa tout moun ki konprann ke ou bezwen toujou ap analize ak balanse chans yo nan lòd pou pou genyen jwèt la.

Labirent Apple la soti nan dènye tit roguelike mwen te eseye jwe. Li te sanble fre e mwen te vle sipòte pwomotè endepandan an. Te gen jenerasyon pwosedi nòmal nan nivo ak lanmò pèmanan, osi byen ke kat paramèt sante: domaj, grangou, swaf dlo ak tanperati. Si menm youn nan yo rive zewo, ou mouri epi rekòmanse ak yon adwaz pwòp nan yon nouvo mond pwodwi. Kontrèman ak pifò roguelikes, mond lan nan jwèt sa a se lineyè. Ou deplase soti nan yon kote nan yon lòt sou chemen lineyè, pandan y ap detèmine lòd kote sa yo ak kontni yo owaza. Mwen te mouri kèk fwa, men mwen te panse mwen jis bezwen abitye ak sistèm nan. Apre sa, mwen te mouri grangou paske pa t gen manje sou wout mwen. Kèlkeswa jan abilman mwen te jwe, mwen ta toujou mouri akòz mank manje.

Devlopè yo te fè anpil efò nan kreye jwèt sa a, panse nan tout sistèm yo ak eleman nan owaza, men yo pa t 'reyalize ke yon koup nan "ke trik nouvèl malere" nan randomize a ta kraze tout bagay. Petèt mwen te menm gen chans: mwen te abandone li byen vit, men mwen te kapab pase èdtan sou planifikasyon atansyon, sèlman pèdi pa chans epi pèdi tout pwogrè mwen.

Mwen rayi roguelikes paske yo pa gen pwoblèm sa ou fè, ki jan ou byen panse bagay yo, oswa ki jan byen ou konprann jwèt la. Ou ka aksidantèlman pèdi epi ou dwe kòmanse sou san okenn konpansasyon pou efò ou yo.

Natirèlman, opoze a se vre tou. Lè Shiren Wanderer la te vin popilè, mwen te jwe li yon ti kras tou. Fatige pèdi nan o aza, mwen te itilize yon Emulation sove pou savescamming ak iyore o aza. Lè m 'te grangou, mwen ta sove, louvri pwatrin lan, epi si pa gen okenn manje nan li, mwen ta rechaje jiskaske mwen jwenn li. Lè mwen pa t 'kapab fè fas domaj, mwen rechaje jiskaske tout bagay te travay jan yo espere. Mwen te fè sa jouk nan fen jwèt la, ki te fè zanmi m yo trè kontan. Yo te pase èdtan konte sou chans ak pèdi, panse ke yo te amelyore konpetans yo nan jwèt la. Fason mwen pou "repoze sou chans" te gen menm dwa a lavi ak yo, sèlman rezilta a te toujou an favè mwen.

"Roguelikes" pa sèlman gen youn oubyen de eleman o aza: sans nan genre a enplike nan yon douzèn paramèt sa yo. Balanse tout enprevi yo pa fasil. An menm tan an, gen kèk devlopè pa konprann ke yon bagay bezwen balanse nan tout. Ak tout kouch sa yo nan ensètitid, li ka difisil pou remake lè yon bagay te ale mal. Li pa klè si sistèm o aza a travay kòrèkteman. Sitou si gen plizyè nan yo.

Gen kèk moun ki renmen owaza - paske machin plas kontinye egziste. Mwen panse ke fanatik roguelike panse jwèt sa yo se sou konpetans, pa chans. Analfabetis nan konsepsyon jwèt ak konfizyon nan tit sa yo fè jwè yo panse ke defèt se rezilta move aksyon, ak viktwa yo se rezilta sa ki kòrèk, e sa a se pa yon kesyon de chans avèg. Moun yo abitye ak jwèt ki ka ranpli, epi yo pa panse ke roguelikes travay yon fason diferan.

Pase enpasyab la

De pwoblèm prensipal yo nan genre a roguelike yo se permadeath ak omnipresent owaza, ki fè jwèt enposib bat. Ki jan yo ranje li?

Lanmò pèmanan "dwe bay"

Mwen ba ou yon ti manti. Permades pa vle di yon pèt konplè sou pwogrè. Sa a te ka a ak Rogue ak jwèt yo premye nan genre sa a. Men, kòmanse ak Shiren (oswa pi bonè), ti bonis parèt nan roguelikes ki adousi konsekans lanmò pèmanan. Nan Shiren ou rankontre karaktè ki ka voye nan premye vil la - menm apre ou mouri, yo ka jwenn yo nan tavèrn lan. Yo bay ti bonis ki ede w pwogrese nan jwèt la. Spelunky konpanse pou permadeath nan pwòp fason li yo - li prezante Man nan Tinèl. Li mande pou yon gwo kantite lajan, ke ou ka peye an vèsman sou plizyè kouri nan jwèt la. Apre li fin resevwa tout lajan an, li pral bati yon tinèl, ki pèmèt ou sote plizyè nivo sou jwet ki vin apre nan jwèt la.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Bonis sa yo pa retire dezavantaj yo nan permadeath, men pito aji kòm yon rekonesans ke li se yon move desizyon ak yon ekskiz pou itilize mekanik sa a.

Opoze a nan sa a se yon sove rapid (quicksave), se sa ki, kapasite nan imedyatman sove a nenpòt ki lè epi rekòmanse si bagay yo ale mal. Sistèm sa a te itilize nan jwèt sou òdinatè depi ane 90 yo, ak nan jwèt konsole depi avènement de Xbox 360 ak PS3. Disk di ki entegre yo pèmèt ekonomize byen vit epi san pwoblèm.

Quicksave gen dezavantaj li yo. Kapasite pou konsève pou nenpòt ki lè siyifikativman diminye risk la, ak jwèt la vin mwens enteresan. Sa a se kote tèm rizib "savescamming" ke mwen te itilize pi bonè soti. Sa vle di ke jwè a sove nan chak etap ak woule tounen nan dènye sove rapid la. Epi se pa sèlman nan ka lanmò, men nan nenpòt sitiyasyon lè jwèt la pa ale nan fason li ta renmen. Save gen yon enpak patikilyèman negatif sou fini nan jwèt kote eleman nan chans enpòtan. Jwè a ka sove anvan yo detèmine yon atik o aza, ak Lè sa a, rechaje jiskaske yo jwenn sa yo vle. Se sa mwen te fè lè mwen te itilize Emulation a sove nan Shiren. Konpare ak savescam, lanmò pèmanan te sanble yon opsyon ki pi akseptab.

Yon opsyon entèmedyè - byenke li pi pre sove rapid - se pwen sove. Ou ka sèlman sove nan pòs espesyal. Pafwa sa a bezwen fè manyèlman, pafwa tout bagay rive otomatikman. Nan ka lanmò, tout pwogrè ou te genyen nan moman w ap pase pòs kontwòl la chaje. Genyen toujou yon risk pou pèdi pwogrè nan dènye pwen sove a, men pa gen okenn risk pou yo pèdi tout pwogrè ak kòmanse tout ankò. Pwomotè a kenbe balans nan jwèt la pa ajiste kantite pòs. Jwèt kote pwen sove yo byen lwen yo sipòte yon pi wo nivo risk pase jwèt kote yo jwenn pwen sove nan chak vire.

Gen de kalite pwen sove. Premye yo se manyèl, lè ou bezwen pran yon desizyon konsyan yo nan lòd yo siviv. Anjeneral gen yon bòn tè espesyal nan kote sa yo. Dezyèm lan se otomatik yo, kote jwèt la sove tèt li apre sèten kondisyon yo satisfè. Sa a anjeneral konekte ak kèk istwa oswa evènman demand. Pwen sove otomatik yo souvan asosye ak sove rapid pou asire ke jwè a ka kite jwèt la epi retounen nenpòt ki lè san yo pa pèdi pwogrè.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike
Chulip, yon jwèt PS2 kulote, pèmèt ou sove manyèlman lè l sèvi avèk twalèt la

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike
Salt & Sanctuary fè w sonje avèk politès pou w pa etenn òdinatè w lan pandan y ap enregistre otomatikman

Pandan dis ane ki sot pase yo, yon mwayen kè kontan te parèt ant pwen pèmanan ak sove. Sa yo se sa yo rele Souls Death, ki te vin popilarite gras ak seri Dark Souls. Jwèt sa yo gen pòs abityèl yo, lè ou mouri ou retounen nan dènye pwen an, ekonomize pwogrè ou ak ekipman, ki gen ladan sa ou jwenn apre ou fin sove. Nan ka sa a, tout lajan an rete nan pwen kote ou te mouri a - ou ka tounen epi jwenn li. Men, si ou mouri pi bonè, yo pral pèdi pou tout tan, depi lanmò kreye yon nouvo pwen sove pou lajan yo akimile, ke ou ka jwenn apre rezirèksyon.

Malgre ke konfizyon, sistèm nan te byen resevwa. Olye pou yo mouri pèmanan ak pèt la nan tout bagay, itilizatè yo te ofri pòs ki te sove pwogrè, te ajoute nouvo risk nan jwèt la ak yon chans retounen pèdi resous yo.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Donte rand ou

Nan foto ki anwo a, de goch a dwat, "permades" yo te konplete pa sove pi souvan nan jwèt roguelike. Itilizatè a gen plis ak plis opòtinite yo eksplore aza éfréné, yon eleman kle nan genre sa a. Rido a leve epi li vin evidan ke lanmò pèmanan nesesè pou o aza a fonksyone. San li, jwè yo ka itilize savescam nan yon degre oswa yon lòt: taktik sa a ka itilize menm si pòs yo sitiye byen lwen youn ak lòt. Ou ka jwe o aza fason ou vle, epi ou pa goumen ak li epi erè wè li kòm yon defi jis.

Se poutèt sa permadeath se eleman ki pi enpòtan nan genre roguelike la. Tout lòt mekanik bagel yo baze sou li. Si yon jwèt gen tout bagay eksepte lanmò pèmanan, Lè sa a, anjeneral li pa klase kòm yon roguelike.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike
Tout jwèt roguelike yo kreye sèlman nan rejyon an franse nan Permades. Sinon li se jis yon "kacho pwosedi"

Menm san yo pa retire lanmò pèmanan, ou ka fè roguelike la pasabl, men w ap oblije redwi kantite aza. Premye bagay ki aboli se rezilta o aza nan batay. Olye pou yo konte sou chans, jwè yo bezwen devlope ladrès. Li se pi plis plezi ak jwèt la vin pi jis. Pifò tit modèn roguelike te deja pran apwòch sa a.

Lè sa a, tout bagay vin pi konplike epi li mande anpil efò san rekonpans vizib. Gen twa opsyon:

  1. Fè sistèm o aza analize tèt li. Lè sa a, jwè a pa pral fini nan yon sitiyasyon mouri akòz owaza.
  2. Asire w ke nenpòt rezilta o aza favorab. Sa vle di, menm si jwè a pa jwenn sa li te vle epi li oblije chanje estrateji li, rezilta a ap toujou pa negatif.
  3. Fè owaza mwens desizif. Lè sa a, jwè a yo pral kapab konpanse pou nenpòt ki rezilta negatif ak konpetans li.

Opsyon 1: o aza analiz pwòp tèt ou

Li difisil pou jwenn egzanp apwopriye, paske pwosesis sa yo rive dèyè sèn yo. Te apwòch sa a definitivman te itilize nan roguelikes ak jwèt nan lòt estil ak eleman o aza. Pou egzanp, nou te aplike yon sistèm analiz konplèks pou asire ke distribisyon an semi-o aza nan planèt yo se "jis" nan Galaksi papye. Men, san yo pa gade kòd jwèt la, li difisil pou detèmine si yo te itilize yon konplo konsa.

Yon egzanp ipotetik ta amelyore yon jwèt kote mwen pa t 'kapab jwenn manje ak mouri grangou. Yon sistèm ak entwospeksyon ta kapab asire ke manje te disponib nan premye X kote yo, ak Lè sa a, manje ta parèt nan chak kote Y±Z. Lè sa a, jwè a pa ta mouri grangou pa chans. Apre sa, yon desizyon konsepsyon lojik ta dwe kreye sitiyasyon kote jwè a konnen ke li pral byento jwenn yon sous manje, men li pa konnen ki lè egzakteman sa a pral rive. Ou pral oblije chwazi: jwe san danje epi estoke manje, oswa pran risk epi pran mwens manje avèk ou, men plis bagay ki pèmèt ou fabrike founiti ki ra.

Opsyon 2: toujou yon rezilta pozitif

Egzanp yo enkli kacho pwosedi Let It Die ak Sundered. Nan Let It Die, kacho a divize an zòn. Chak nan yo gen plizyè chanm ak plizyè sòti. Kote yo se o aza, ak sòti yo owaza mennen nan lòt chanm, fòme yon zòn espesifik.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Isit la se yon konfigirasyon chanm posib nan zòn Tagahara nan kite l mouri. Zòn sikilè nan direksyon mitan an se yon arbr lajè vètikal ak yon sèl antre nan pati anba a ak de nan tèt la. Eleman kat sa a kreye diferan defi navigasyon (kòm byen ke sitiyasyon kote ou bezwen konbat lènmi), tou depann de ki antre ou itilize.

Kat jeyografik Sundered la gen tou de zòn estatik ki toujou menm, ak gwo zòn dinamik ki gen ti chanm ak yon konfigirasyon o aza.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Sou kat jeyografik sa a ki soti nan Sundered, zòn ki gen viyèt nwa yo estatik, yo toujou menm. Limyè gri, okontrè, yo pwodwi owaza. Chanm sa yo ranpli tout espas la, tout pòt ki ladan yo ka louvri. Men, pou jwenn pi bon chemen an, w ap oblije etidye kat la.

Kèlkeswa kote lokal la, toujou gen yon pasaj. Diferan konfigirasyon yo dwe ranpli nan pwòp fason yo, men pa gen okenn kat "enjis" nan tit sa yo.

Yon lòt avantaj se ke jenerasyon pwosedi aplike nan sèten zòn, pandan ke lòt zòn rete estatik. Jwè yo bay bòn tè olye pou yo jete yo nan yon oseyan ki toujou ap chanje san yo pa gen okenn siy klè.

Opsyon 3: redwi enfliyans owaza

Opsyon sa a pèmèt ou asire ke echèk (yon sèl evènman o aza oswa yon chèn nan yo) pa pral mennen nan lanmò nan karaktè a, kite jwè a pa gen okenn chans simonte evènman sa yo oswa adapte yo. Malgre ke Fortnite se yon jwèt multijoueurs ak sesyon jwe kout, lestonmak li yo se yon bon egzanp apwòch sa a. Chak nan yo gen yon seleksyon o aza nan zam ak lòt bagay. Bon atik o aza bay itilizatè a yon avantaj, men yon jwè kalifye ka genyen menm si li sèlman jwenn atik ki pi mal yo nan chak pwatrin ouvè.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Kontrèman, apwòch sa a asire ke jwè a pa genyen sèlman nan chans san okenn konpetans. Yon fwa ankò, nan Fortnite, menm zam ki pi fre nan lestonmak yo pa bay anpil avantaj si jwè a pa konnen ki jan yo sèvi ak yo efektivman.

Yon egzanp ta dwe fichye Oriental Medicine nan Let It Die. Jwenn owaza epi pèmèt ou retabli sante karaktè ou a. San li, ou bezwen toujou ap kontwole nivo sante ou epi gen manje nan stock si ta gen rekiperasyon. Avèk fich sa a, ou pa bezwen panse sou gerizon - ou se envulnerabl pou premye tyè nan jwèt la, jiskaske ou rive nan lènmi ki fè fas domaj pi vit pase ou retabli sante.

Ki jan yo bat owaza san nanm nan jwèt roguelike

Konklizyon pou devlopè yo

Si w ap fè yon jwèt videyo, roguelike oswa ou pa, jwèt tablo, jwèt wòl tab, oswa nenpòt lòt bagay, jwe ak anviwònman yo.

Mete tout bagay kanpe pou ke jwè a se konplètman malheureux ak owaza. Kounye a, jwèt la ka enposib pou bat, kèlkeswa konpetans itilizatè a. Si gen yon bati rprodwi, eseye jenere chak eleman o aza nan ka ki pi mal la posib. Si jwèt ou a kounye a sèlman egziste sou papye, kouri yon simulation menm jan an nan tèt ou.

Lè sa a, fè opoze a: monte tout anviwònman yo pou pi bon konbinezon posib nan sikonstans, epi wè si pèdi jwèt la se posib. Altènativman, ou ka imajine konsekans yon evènman pozitif oswa yon chèn evènman ki netralize tout risk yo. Jwèt la pral tounen yon enbesil senp, nan ki itilizatè a sote yon gwo moso nan konplo a ak mekanik, paske yo ka iyore si ou gen ase chans.

Tanpri sonje ke mwen ap pale espesyalman sou eleman o aza, epi yo pa nivo jwè a ak pwogrè. Yon jwè milya-nivo ki fasil pase tout obstak yo trè diferan de yon jwè ki aksidantèlman te resevwa yon bag nan envizibilite epi tou fasil pase tout obstak. Premye a te fè anpil efò, men dezyèm lan te gen chans.

Konklizyon pou jwè yo

Mwen espere sa a fou rant te ede ou konprann yon ti kras sou eleman nan aza nan jwèt, epi ou pral kòmanse gade plis kritik ak konsyans nan sa ki depann sou aksyon ou yo ak sa ki sèlman kite a chans.

Natirèlman, yon sèten kantite o aza ka enteresan, ak tout moun gen pwòp papòt yo pou sansiblite nan li. Men, nan opinyon mwen, plis yon moun konprann sa ki depann de chwa li ak konpetans li, ak sa ki depann sou chans, se plis plezi li jwenn nan jwèt videyo.

Sous: www.habr.com

Add nouvo kòmantè