Yon antouzyast te montre ki jan Half-Life orijinal la sanble lè l sèvi avèk ray tracing

Yon pwomotè ki gen tinon Vect0R te montre ki jan Half-Life ta ka sanble lè l sèvi avèk teknoloji trase reyon an tan reyèl. Li pibliye yon demonstrasyon videyo sou chanèl YouTube li a.

Yon antouzyast te montre ki jan Half-Life orijinal la sanble lè l sèvi avèk ray tracing

Vect0R te di ke li te pase apeprè kat mwa kreye Demo a. Nan pwosesis la, li te itilize devlopman nan Quake 2 RTX. Li te klarifye tou ke videyo sa a pa gen anyen fè ak pwogram NVIDIA pou ajoute ray tracing nan jwèt ki pi gran yo. Pwomotè a te mete aksan sou ke li pral limite tèt li nan yon demonstrasyon epi li pa planifye lage yon mod plen véritable pou jwèt la.

Nan mitan mwa Oktòb NVIDIA te anonse kreye yon estidyo pou aplike fonksyon ray tracing nan jwèt videyo klasik. Lis pwojè yo poko divilge, men, dapre jounalis yo, premye a ta ka Unreal ak Doom 3. Anvan sa, konpayi an. lage aktyalizasyon korespondan pou Quake II.



Sous: 3dnews.ru

Add nouvo kòmantè