Sou 24 janvye, apre yon poz prèske kat ane, 1.0.0 bibliyotèk SIMD-optimize pou C++ te pibliye. GLM (OpenGL Matematik) ki baze sou spesifikasyon GLSL (pdf) (OpenGL Shading Language).
Chanjman:
- te ajoute modil GLM_EXT_scalar_reciprocal ak tès yo;
- te ajoute modil GLM_EXT_vector_reciprocal ak tès yo;
- ajoute modil GLM_EXT_matrix_integer ak tès yo;
- ajoute fonksyon glm::iround ak glm::around nan modil GLM_EXT_scalar_common ak GLM_EXT_vector_common;
- te ajoute fonksyon GLM_FORCE_UNRESTRICTED_FLOAT pou anpeche afimasyon estatik lè w ap itilize lòt kalite eskalè ak yon fonksyon k ap tann yon kalite flote;
- te ajoute klasifikasyon constexpr nan fonksyon kwa ak pwen;
- fikse deklarasyon kòrèk pou glm::min ak glm::max;
- oryantasyon fiks nan quaternions nan glm::dekonpoze fonksyon an;
- fiks singularity lè konvèti quaternion nan ang woulo liv Euler;
- fiks glm::pow travay ak ti kwaternyon;
- fiks glm::fastNormalize erè konpilasyon;
- fiks glm::isMultiple erè konpilasyon;
- kalkil fiks nan glm::adjugate fonksyon;
- rejè fiks nan siy rezilta a nan fonksyon glm::ang pou ang nan seri a (2pi-1, 2pi);
- Retire entèdiksyon an sou itilize glm::string_cast nan kòd lame CUDA;
- Te ajoute Aksyon Github.
Sous: linux.org.ru