Direktè Wayòm Vini non: Delivrans и Kingdom Come: Deliverance 2 Danyèl Vavra kòmante Pèspektiv amelyorasyon entelijan DLSS 5 Nvidia a nan mitan kritik toupatou.

DLSS5 itilizasyon yon modèl rann newonal an tan reyèl ki bay imaj yo detay ak ekleraj fotoreyèl. Sepandan, nan je jwè yo, sa a se yon transfòmasyon. sanble plis ak yon filtè IA.
Teknoloji a defòme stil vizyèl jwèt yo, ranplase li ak yon imaj IA jenerik, "plastik". DLSS 5 te resevwa anpil kritik non sèlman nan men itilizatè òdinè yo, men tou nan men anpil devlopè.

Vavra te youn nan kèk devlopè jwèt ki te sipòte DLSS 5. Dapre direktè Kingdom Come: Deliverance 2 a, teknoloji a ta ka vin yon ranplasman "bon mache" pou ray tracing ki mande anpil resous nan lavni.
"Sa a se jis yon kòmansman yon ti jan menasan. Moun ki rayi yo p ap sispann sa, sa se sèten. Sa a pi plis pase efè feyton ki parèt sou chak televizyon lè yo aktive lisaj mouvman an," Vavra gen konfyans.

Dapre Vavra, nan lavni, devlopè yo pral kapab pèsonalize DLSS 5 pou estil vizyèl espesifik oswa figi moun espesifik. PDG Nvidia, Jensen Huang, te pale sou sa deja.
Yo prevwa lage DLSS 5 otòn sa a. Premye jwèt ki pral sipòte teknoloji sa a se Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Sou entènèt jwèt Assassin's Creed Shadows, Hogwarts eritaj, Delta Force ak Naraka: Bladepoint.
Sous:
Sous: 3dnews.ru
