Microsoft te pale de inovasyon nan DirectX 12: trase reyon ki lejè ak detay depann sou distans

Microsoft kòm yon pati nan pwogram aksè bonè preview Windows Insider la prezante mete ajou DirectX 12 APIs epi li te pale an detay sou inovasyon yo. Karakteristik sa yo pral lage ane pwochèn epi yo gen ladan twa karakteristik prensipal yo.

Microsoft te pale de inovasyon nan DirectX 12: trase reyon ki lejè ak detay depann sou distans

Premye posiblite a konsène ray tracing. DirectX 12 te gen li okòmansman, men kounye a li te elaji. Espesyalman, yo te ajoute shaders adisyonèl nan objè PSO (pipeline state object) ki egziste deja. Sa a amelyore efikasite travay.

Apre sa, nou ta dwe mansyone teknoloji a nan algoritm adaptasyon ExecuteIndirect. Dapre deskripsyon an, karakteristik sa a pèmèt ou detèmine kantite reyon nan delè ekzekisyon GPU la. Finalman, li te vin posib yo sèvi ak yon opsyon trase ki lejè.

Konpayi an te travay tou ak jeyometri. Microsoft te ajoute sipò pou Mesh Shaders nan DirectX 12 API. Yo rele karakteristik sa a DirectX Sampler. Li pèmèt ou detèmine ki teksti ki pi souvan disponib epi yo ta dwe rete nan memwa. Kòm yon rezilta, se sèlman done ki nesesè isit la ak kounye a ki estoke nan memwa videyo.

Microsoft te pale de inovasyon nan DirectX 12: trase reyon ki lejè ak detay depann sou distans

Kidonk, inovasyon an pral fè li posib yo debarase m de tan anmèdan chaje tan pou mond vityèl. Sa a se sa yo rele teknoloji difizyon teksti an.

Microsoft te pale de inovasyon nan DirectX 12: trase reyon ki lejè ak detay depann sou distans

Tout bagay sa a an plis detay dekri sou Microsoft Developer Blog la. An menm tan an, nou sonje ke kèk jou de sa AMD pozitivman pale sou sijè sa a ak allusion nan aparans la iminan nan nouvo karakteristik nan pwodwi Radeon. Li evidan, yo pral parèt nan nouvo kat videyo tèt-fen, ki espere yo dwe lage nan 2020. Yo kredite, pami lòt bagay, ak sipò pyès ki nan konpitè pou ray tracing. 



Sous: 3dnews.ru

Add nouvo kòmantè