Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Одна из самых древних и заслуженных (а затем незаслуженно забытых) игровых франшиз, которая уходит корнями в 1989 год, вернулась к жизни после долгих 18 лет, миновавших со времен MechWarrior 4: Black Knight. Хотелось бы сказать, что вернулась триумфально, но, увы, публика, не заставшая DOS и 486-х процессоров, уже отвыкла от достаточно мудреного геймплея фантастических симуляторов в сеттинге BattleTech. Рецензии на Mercenaries, к сожалению, не будет, но вместо этого мы c удовольствием послушаем, что о ней думают ветераны первых серий, если такие есть среди читателей 3DNews — не стесняйтесь высказаться в комментариях! А взамен предлагаем изучить технический обзор MechWarrior 5, который мы смогли выпустить благодаря временному затишью на фронте игровых видеокарт после недавнего релиза Radeon RX 5500 XT.

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

#Anviwònman Kalite Grafik

MechWarrior 5: Mercenaries основана на чрезвычайно популярном графическом движке Unreal Engine 4. Но UE 4, как и другие столь же распространенные платформы — Unity и Frostbite, сам по себе не дает игре сертификат качества и представляет собой всего лишь программный костяк, на который разработчики нанизывают дополнительные компоненты. В данном случае титульной особенностью проекта должна была стать трассировка лучей в реальном времени. Piranha Games вошла в список игровых студий, которые первыми объявили о поддержке технологий NVIDIA — RTX и DLSS, а до MechWarrior 5: Mercenaries еще не вышло ни одной игры на базе Unreal Engine 4 с подобными возможностями. Более того, Mercenaries получит максимально полный набор трассированных эффектов, включая тени, отражения и Ambient Occlusion, чем среди немногочисленных проектов под флагом RTX On пока могут похвастаться лишь Angletè Egzòd и Kontwòl (все остальные применяют функции DXR избирательно для рендеринга тех или иных компонентов освещения).

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon   Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon   Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Увы, это произойдет не сразу. Издатели решили выпустить игру пораньше, отняв у разработчиков запас времени, необходимый для отлаженной имплементации DXR, но обещают наверстать упущенное в первые месяцы 2020 года. А заодно, глядишь, команда Piranha Games потрудится над быстродействием, ведь в ранних интервью речь шла о кадровых частотах около 60 FPS при разрешении 1080p и ограниченных эффектах DXR, а вместе с трассированными отражениями советовали ориентироваться на скромные 30. Похоже, без Deep Learning Super Sampling владельцам современных ускорителей GeForce RTX в MechWarrior 5: Mercenaries не обойтись, а это, как мы уже не раз удостоверились, капризная технология, не терпящая спешки. Пускай лучше Piranha Games займет у геймеров два месяца, чем повторится казус ранними нейросетями DLSS в Chan batay V и Angletè Egzòd.

Скриншоты выше показывают, как будет выглядеть MechWarrior 5: Mercenaries после обещанного патча с DXR. Ну а пока графика игры довольно аскетична. Похоже, слишком многое — и материалы поверхностей, и освещение — разработчики изначально готовили с перспективой на трассировку лучей в реальном времени. Даже поддержку современного API Direct3D 12 пришлось оставить на потом. Наверняка именно этим объясняется и то, что детализация ландшафтов MechWarrior 5 так сильно колеблется от одной миссии к другой, а вместе с ней — и частота смены кадров.

Anviwònman kalite grafik nan tès yo
Kalite ki ba Kalite mwayen Maksimòm kalite
Gade Kalite Distans Toupre mwayen Maksimòm
Kalite efè ba mwayen Maksimòm
Shadows Quality ba mwayen Maksimòm
Textures Kalite ba mwayen Maksimòm
Feyaj ba mwayen Maksimòm
Post Processing Kalite ba mwayen Maksimòm
Anti-Aliasing Quality ba mwayen Maksimòm
Anysotropy Quality 16x 16x 16x
File Off Off Off

В ожидании грядущего обновления MechWarrior 5: Mercenaries выглядит бедненько (если не считать роскошный интерьер ангара с «мехами», поэтому именно его мы выбрали в качестве тестовой сцены), но особенно при средних и тем более низких настройках графики. Благо даже в тестах маломощных GPU мы не стали менять параметр анизотропной фильтрации с x16, чтобы сохранить качество рендеринга текстур. В конце концов, эпоха ускорителей класса GeForce 3 прошла слишком давно, чтобы фильтрация текстур сколько-нибудь существенно влияла на производительность.

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Единственное, на чем осталось заострить внимание, — это настройка Sharpening, которая должна усилить четкость изображения при помощи библиотек FidelityFX — созданных AMD, но работающих на графических процессорах любых производителей. Идет ли она на пользу изображению, дело вкуса. Но, строго говоря, фильтр четкости в данном случае просто компенсирует — а вместе с тем частично обнуляет — результат не слишком качественного алгоритма полноэкранного сглаживания. Во всяком случае, FidelityFX работает практически бесплатно для быстродействия GPU. Более интересный эксперимент получится, если игра позволит комбинировать опцию четкости с DLSS, но его опять-таки придется отложить до лучших времен.

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

  Nouvo atik: MechWarrior 5: Mèsenè. Tès gwoup 44 kat videyo: nan antisipasyon tansyon

#Kanpe tès, metodoloji tès

Ban tès
CPU Intel Nwayo i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, frekans fiks)
Motherboard ASUS MAXIMUS XI APEX
Operasyon memwa G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Inite ekipman pou pouvwa Corsair AX1200i, 1200 W
CPU sistèm refwadisman Corsair Hydro Seri H115i
Lojman CoolerMaster Test Bench V1.0
Siveye NEC EA244UHD
Fonksyònman sistèm Windows 10 Pro x64
Lojisyèl pou GPU AMD
Tout kat videyo AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 19.12.2
NVIDIA GPU lojisyèl
Tout kat videyo NVIDIA GeForce Game Ready Driver 441.66

Измерение производительности выполнено с помощью утилиты OCAT во время прохода по ангару с «мехами». Показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который игра записывает в файл результатов. Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени рендеринга кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.

#Patisipan tès yo

Apeprè. Nan parantèz apre non kat videyo yo, yo endike frekans baz ak ogmantasyon dapre espesifikasyon chak aparèy. Kat videyo konsepsyon ki pa referans yo pote an konfòmite ak paramèt referans (oswa fèmen nan lèt la), depi ke sa a ka fè san yo pa manyèlman koreksyon koub frekans revèy la. Sinon (GeForce 16 seri akseleratè, osi byen ke GeForce RTX Fondatè edisyon), yo itilize paramèt manifakti a.

Sous: 3dnews.ru

Add nouvo kòmantè