Nouvo atik: Soti nan klike sou piki - tès kenkayri nan lag nan jwèt

Depi nan tan lontan, kapasite jwèt òdinatè yo ak eleman sistèm endividyèl yo te mezire an ankadreman pou chak segonn, ak estanda lò pou tès la se referans alontèm ki pèmèt ou konpare diferan aparèy an tèm de pèfòmans dirab. Sepandan, nan dènye ane yo, pèfòmans GPU yo te kòmanse gade nan yon ang diferan. Nan revizyon kat videyo yo, graf ki dire rann ankadreman endividyèl yo te parèt, pwoblèm nan estabilite FPS te vin nan tout atansyon, ak pousantaj mwayèn ankadreman yo kounye a anjeneral akonpaye pa valè minimòm, filtre pa percentile nan 99yèm nan tan ankadreman. Amelyorasyon nan metòd tès yo vize pou jwenn reta ki fonn nan to an mwayèn ankadreman, men yo pafwa byen aparan nan je a toutouni nan itilizatè a.

Sepandan, nenpòt zouti ki mezire lojisyèl ki kouri andedan sistèm tès la bay sèlman yon estimasyon endirèk nan varyab kache a ki gen yon enpòtans desizif pou yon jwèt konfòtab - tan an reta ant peze yon klavye oswa yon bouton sourit ak chanje imaj la sou monitè a. Ou dwe swiv yon règ senp, ki deklare ke plis FPS la nan jwèt la ak plis ki estab, se pi kout tan an repons a opinyon yo pral. Anplis, yon pati nan pwoblèm nan te deja rezoud pa monitè vit ak yon pousantaj rafrechisman nan 120, 144 oswa 240 Hz, nou pa mansyone ekran 360 Hz nan lavni.

Sepandan, joueurs, espesyalman jwè konpetitif jwèt multijoueurs ki ap chèche pou mwendr avantaj nan pyès ki nan konpitè sou opozan yo epi ki vle bati òdinatè overclocked koutim pou dedomajman pou plizyè douzèn FPS siplemantè nan CS:GO, poko gen opòtinite pou yo. dirèkteman evalye D 'lag. Apre yo tout, metòd egzak ak travay entansif tankou tal filme ekran an ak yon kamera gwo vitès yo disponib sèlman nan kondisyon laboratwa.

Men koulye a, tout bagay pral chanje - rankontre LDAT (Latency Display Analysis Tool), yon zouti pyès ki nan konpitè inivèsèl pou mezire latansi jwèt. Lektè ki abitye ak akwonim tankou FCAT ka devine ke sa a se yon pwodwi NVIDIA. Sa a dwat, konpayi an ofri aparèy la nan piblikasyon IT chwazi, ki gen ladan editè yo nan 3DNews. Ann wè si yon nouvo teknik mezi ka bay kèk limyè sou fenomèn misterye nan lag opinyon epi ede joueurs yo chwazi eleman pou konpetisyon eSports.

Nouvo atik: Soti nan klike sou piki - tès kenkayri nan lag nan jwèt

#LDAT - ki jan li fonksyone

Prensip travay LDAT trè senp. Nwayo a nan sistèm lan se yon Capteur limyè gwo vitès ak yon mikrokontwolè, ki monte nan pwen an vle sou ekran an. Yon sourit modifye konekte ak li, ak lojisyèl kontwòl la atravè koòdone USB a detekte tan ki genyen ant peze yon kle ak yon so lokal nan klète imaj la. Kidonk, si nou mete yon Capteur sou tèt barik yon zam nan yon tirè, n ap jwenn kantite egzak latansi li pran pou monitè a, òdinatè a, ak tout pil lojisyèl an (ki gen ladan chofè aparèy, jwèt la, ak sistèm operasyon an) pou reponn ak opinyon itilizatè a.

Bote nan apwòch sa a se ke operasyon an nan LDAT se konplètman endepandan de ki pyès ki nan konpitè ak ki pwogram yo enstale sou òdinatè a. Lefèt ke NVIDIA konsène ak pwodiksyon an nan yon lòt zouti mezi, ki, anplis, ki disponib sèlman nan yon sèk limite nan jounalis IT, sijesyon ke konpayi an ap chèche mete aksan sou avantaj ki genyen nan pwòp pwodwi li yo an konparezon ak konpetitè (sa a. te deja rive ak FCAT plizyè ane de sa). Vreman vre, monitè 360-Hz ak sipò G-SYNC yo pral parèt sou mache a, ak devlopè jwèt yo pral kòmanse sèvi ak bibliyotèk NVIDIA Reflex ki vize a diminye latansi nan jwèt ki kouri Direct3D 12. Sepandan, nou gen konfyans ke LDAT tèt li pa bay. nenpòt konsesyon "vèt" kat videyo epi li pa defòme rezilta yo nan "wouj", paske aparèy la pa gen okenn aksè nan konfigirasyon an nan pyès ki nan konpitè eksperimantal lè li konekte ak yon kab USB nan yon lòt machin kouri lojisyèl kontwòl.

Nouvo atik: Soti nan klike sou piki - tès kenkayri nan lag nan jwèt

Evidamman di, LDAT ouvè kandida menmen nan domèn aplikasyon li yo. Konpare monitè gaming (e menm televizyon) ak youn oswa yon lòt pousantaj rafrechisman ak diferan kalite matris, tcheke ki jan teknoloji adaptasyon senkronizasyon G-SYNC ak FreeSync afekte latansi, dekale ankadreman lè l sèvi avèk yon kat videyo oswa monitè - tout sa a te vin posib. Men, anvan, nou deside konsantre sou yon travay ki pi espesifik ak teste ki jan plizyè jwèt konpetitif ki fèt pou gwo FPS ak ba tan reyaksyon travay sou kat videyo nan kategori pri diferan. Men, si nou fòmile pwoblèm nan pi jisteman, nou enterese nan de kesyon prensipal: se yon frè depase yon garanti nan latansi ki ba ak nan ki kondisyon li fè okenn sans ogmante li (ak Se poutèt sa achte yon kat videyo ki pi pwisan). An patikilye, èske li itil pou depase pousantaj ankadreman ki koresponn ak pousantaj rafrechisman ekran an si ou se pwopriyetè fyè de yon gwo vitès monitè 240-Hz?

Pou fè tès, nou te chwazi kat pwojè miltijoueurs popilè - CS:GO, DOTA 2, Overwatch ak Valorant, ki pa egzijan ase pou GPU modèn, ki gen ladan modèl bidjè, pou reyalize pèfòmans plizyè santèn FPS. An menm tan an, jwèt ki nan lis yo fè li posib fasilman òganize yon anviwònman pou mezi serye nan tan reyaksyon, lè kondisyon konstan yo pi enpòtan: menm pozisyon nan karaktè a, yon sèl zam nan chak tès, elatriye Pou rezon sa a, nou te oblije ranvwaye pou moman an referans nan jwèt tankou PlayerUnknown a Battlegrounds ak Fortnite. PUBG tou senpleman pa gen kapasite pou izole tèt li de lòt jwè yo, menm sou seri tès la, ak mòd laboratwa batay pou yon sèl jwè Fortnite a toujou pa iminitè kont aksidan piye epi kidonk li fè li enposib teste plizyè GPU ak menm zam nan. yon kantite tan rezonab.

Nouvo atik: Soti nan klike sou piki - tès kenkayri nan lag nan jwèt

Anplis de sa, jwèt yo prezante yo gen avantaj nan kouri Direct3D 11 API a, ki, kontrèman ak Direct3D 12, pèmèt chofè a kat grafik fikse limit sou keu rann nan ankadreman ke CPU a ka prepare pou rann nan GPU a nan tiyo grafik lojisyèl an. .

Anba kondisyon estanda, espesyalman lè kou boutèy la nan sistèm nan se resous yo informatique nan kat videyo a, keu ankadreman an ogmante jiska twa pa default oswa, si aplikasyon an sa mande, menm plis. Kidonk, Direct3D asire chaj GPU kontinyèl ak yon pousantaj rann konstan. Men, sa a gen efè segondè nan reta repons lan nan opinyon, paske API a pa pèmèt ankadreman pre-te planifye yo dwe jete soti nan keu la. Se jisteman pou konbat lag ke anviwònman korespondan yo nan chofè kat videyo yo vize a, ki te popilarize pa AMD anba mak la Radeon Anti-Lag, ak Lè sa a, NVIDIA prezante yon opsyon ki sanble Low Latency Mode.

Nouvo atik: Soti nan klike sou piki - tès kenkayri nan lag nan jwèt

Sepandan, mezi sa yo pa yon remèd inivèsèl pou lag: pou egzanp, si pèfòmans jwèt la limite pa kapasite santral la olye ke processeur grafik la, yon keu ankadreman kout (oswa absans konplè li) sèlman fè kou boutèy CPU a pi etwat. Anplis de rès pwogram tès la, nou gen entansyon chèche konnen si "teknoloji" Radeon Anti-Lag ak Low Latency Mode gen benefis byen mèb, nan ki jwèt ak sou ki pyès ki nan konpitè.

#Kanpe tès, metodoloji tès

Ban tès
CPU Intel Nwayo i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, frekans fiks)
Motherboard ASUS MAXIMUS XI APEX
Operasyon memwa G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Inite ekipman pou pouvwa Corsair AX1200i, 1200 W
CPU sistèm refwadisman Corsair Hydro Seri H115i
Lojman CoolerMaster Test Bench V1.0
Siveye NEC EA244UHD
Fonksyònman sistèm Windows 10 Pro x64
Lojisyèl pou GPU AMD
Tout kat videyo AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edisyon 20.8.3
NVIDIA GPU lojisyèl
Tout kat videyo NVIDIA GeForce Game Ready Driver 452.06

Mezi pousantaj ankadreman ak tan reyaksyon nan tout jwèt yo te fèt nan maksimòm oswa tou pre paramèt bon jan kalite grafik maksimòm yo nan lòd a) mete aksan sou diferans ki genyen ant aparèy yo konpare, b) jwenn rezilta tou de nan pousantaj ankadreman segondè ki depase pousantaj rafrechisman ekran an, ak vis vèrsa . Espesyalman pou atik sa a, nou te prete yon monitè Samsung Odyssey 9 rapid (C32G75TQSI) ak rezolisyon WQHD ak yon pousantaj rafrechisman 240 Hz - maksimòm pou monitè konsomatè modèn jiskaske ekran estanda 360 Hz te vin disponib pou vann. Teknoloji adaptasyon pousantaj rafrechisman (G-SYNC ak FreeSync) yo te enfim.

Rezilta yo nan chak tès endividyèl (yon kat videyo espesifik nan yon jwèt espesifik avèk oswa san yon anviwònman chofè anti-lag) yo te jwenn sou yon echantiyon nan 50 mezi.

Jwèt API Anviwònman Tout ekran anti-aliasing
Counter-grèv: Global Ofansif Directo 11 Max. Kalite grafik (mouvman flou koupe) 8xMSAA
DOTA 2 Pi bon kalite kap FXAA
Oveurwatch Kalite sezon, 100% echèl rann SMAA mwayen
Valorize Max. Kalite grafik (viyèt koupe) MSAA x4

#Patisipan tès yo

Apeprè. Nan parantèz apre non kat videyo yo, yo endike frekans baz ak ogmantasyon dapre espesifikasyon chak aparèy. Kat videyo konsepsyon ki pa referans yo pote an konfòmite ak paramèt referans (oswa fèmen nan lèt la), depi ke sa a ka fè san yo pa manyèlman koreksyon koub frekans revèy la. Sinon (GeForce 16 seri akseleratè, osi byen ke GeForce RTX Fondatè edisyon), yo itilize paramèt manifakti a.

#Counter-grèv: Global Ofansif

Rezilta tès yo nan premye jwèt la, CS:GO, te bay anpil bagay pou reflechi. Sa a se pwojè ki pi lejè nan tout pwogram tès la, kote kat grafik tankou GeForce RTX 2080 Ti rive nan pousantaj ankadreman pi lwen pase 600 FPS e menm pi fèb la nan uit patisipan tès yo (GeForce GTX 1650 SUPER ak Radeon RX 590) kenbe pousantaj rafrechir ki pi wo a. kontwole nan 240 Hz. Men, CS: GO parfe ilistre tèz la ki fè konnen ogmante FPS pi wo pase frekans monitè kè bebe a se pa ditou initil pou diminye lag. Si nou konpare kat videyo gwoup ki pi wo a (GeForce RTX 2070 SUPER ak pi wo, osi byen ke Radeon RX 5700 XT) ak modèl ki pi ba yo (GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1060, Radeon RX 5500 XT ak Radeon RX 590), nou ap pale de yon yon fwa ak yon mwatye diferans an jeneral tan ki pase soti nan peze bouton an sourit jiskaske flash la parèt sou ekran an. An tèm absoli, benefis la rive nan 9,2 ms - nan premye gade, pa anpil, men, pou egzanp, prèske menm kantite lajan an jwenn lè w chanje pousantaj rafrechisman ekran an soti nan 60 a 144 Hz (9,7 ms)!

Kòm pou ki jan latansi a nan kat videyo ki fè pati menm kategori a pri gwo, men ki baze sou bato ki soti nan manifaktirè diferan, konpare, nou pa t 'jwenn diferans enpòtan nan chak gwoup. Menm bagay la tou aplike nan opsyon nan chofè akseleratè ki fèt pou diminye dekalaj pa diminye keu ankadreman an nan Direct3D 11. Sou CS: GO (omwen nan kondisyon tès sa yo) yo, kòm yon règ, pa gen yon efè itil. Nan gwoup la nan kat videyo fèb gen yon chanjman ti tay nan tan repons, men se sèlman GeForce GTX 1650 SUPER a reyalize siyifikasyon estatistik nan rezilta yo.

Nouvo atik: Soti nan klike sou piki - tès kenkayri nan lag nan jwèt

Apeprè. Ikon koulè satire endike rezilta ak paramèt chofè estanda. Ikon fennen yo endike ke mòd latansi ki ba (Ultra) oswa Radeon Anti-Lag aktive. Peye atansyon sou echèl vètikal la - li kòmanse pi wo a zewo.

Counter-grèv: Global Ofansif
Pa default Ba Latansi Mode (Ultra) / Radeon Anti-Lag
Pousantaj ankadreman mwayèn, FPS Tan reyaksyon mwayèn, ms Atizay. devyasyon tan reyaksyon, ms Pousantaj ankadreman mwayèn, FPS Tan reyaksyon mwayèn, ms Atizay. devyasyon tan reyaksyon, ms
GeForce RTX 2080 Ti 642 20,7 6,5 630 21 4,6
GeForce RTX 2070 SUPER 581 20,8 5 585 21,7 5,6
GeForce RTX 2060 SUPER 466 23,9 4,6 478 22,4 5,8
GeForce GTX 1650 SUPER 300 27,6 4,3 275 23,2 5,4
Radeon RX 5700 XT 545 20,4 5,8 554 21,5 4,4
Radeon RX 5500 XT 323 29,3 14 316 26,5 14,5
Radon RX 590 293 29,3 5,8 294 27,5 4,9
GeForce GTX 1060 (6 GB) 333 29,6 7,9 325 28,2 12,9

Apeprè. Diferans estatistik enpòtan nan tan an mwayèn reyaksyon (dapre T-tès Elèv la) yo make an wouj.

#DOTA 2

Malgre ke DOTA 2 konsidere tou kòm yon jwèt ki pa mande pa estanda aktyèl yo, li fè li pi difisil pou kat videyo modèn yo rive jwenn plizyè santèn FPS. Kidonk, tout solisyon bidjè k ap patisipe nan konparezon an tonbe anba pousantaj ankadreman 240 ankadreman pou chak segonn, ki koresponn ak pousantaj rafrechisman ekran an. Akseleratè pwisan, kòmanse ak Radeon RX 5700 XT ak GeForce RTX 2060 SUPER, pwodui plis pase 360 ​​FPS isit la, men, kontrèman ak CS:GO, DOTA 2 dirije plis efikasite nan pèfòmans nan depase GPU pou konbat lag. Nan jwèt anvan an, yon kat videyo nan nivo Radeon RX 5700 XT te ase pou ke pa te gen okenn pwen nan ogmante pèfòmans plis pou dedomajman pou tan reyaksyon. Isit la, latansi a ap kontinye diminye sou kat videyo ki pi pwisan jiska GeForce RTX 2080 Ti la.

Li ta dwe remake ke li se rezilta yo nan Radeon RX 5700 XT nan jwèt sa a ki poze kesyon. Aktyel bato AMD a depase byen lwen menm GeForce RTX 2060 nan tan latansi epi li pa fè pi bon pase modèl ki pi piti yo, malgre pi wo framerate a. Men, diminye keu rann ankadreman an nan DOTA 2 vrèman itil. Efè a pa tèlman gwo ke menm atlèt cyber ki gen eksperyans pral remake li, men li se estatistik enpòtan pou kat sou uit kat videyo. 

Nouvo atik: Soti nan klike sou piki - tès kenkayri nan lag nan jwèt

Apeprè. Ikon koulè satire endike rezilta ak paramèt chofè estanda. Ikon fennen yo endike ke mòd latansi ki ba (Ultra) oswa Radeon Anti-Lag aktive. Peye atansyon sou echèl vètikal la - li kòmanse pi wo a zewo.

DOTA 2
Pa default Ba Latansi Mode (Ultra) / Radeon Anti-Lag
Pousantaj ankadreman mwayèn, FPS Tan reyaksyon mwayèn, ms Atizay. devyasyon tan reyaksyon, ms Pousantaj ankadreman mwayèn, FPS Tan reyaksyon mwayèn, ms Atizay. devyasyon tan reyaksyon, ms
GeForce RTX 2080 Ti 418 17,7 2 416 17,4 1,4
GeForce RTX 2070 SUPER 410 18,2 1,6 409 17,6 1,6
GeForce RTX 2060 SUPER 387 20,8 1,5 385 19,8 1,6
GeForce GTX 1650 SUPER 230 27,9 2,5 228 27,9 2,3
Radeon RX 5700 XT 360 26,3 1,5 363 25,2 1,3
Radeon RX 5500 XT 216 25,4 1,2 215 21,7 1,4
Radon RX 590 224 25 1,4 228 21,8 1,3
GeForce GTX 1060 (6 GB) 255 25,8 1,9 254 25,8 1,7

Apeprè. Diferans estatistik enpòtan nan tan an mwayèn reyaksyon (dapre T-tès Elèv la) yo make an wouj.

#Oveurwatch

Overwatch se pi lou nan kat jwèt tès yo nan bon jan kalite grafik maksimòm ak ekran plen anti-aliasing aktive. Li pa etone ke chak gigaflop nan pèfòmans GPU isit la benefisye tan repons. Ranje valè lag nan Overwatch ant kat videyo tankou GeForce RTX 2080 Ti ak Radeon RX 5500 XT se de fwa. Nimewo yo montre tou ke kat videyo ki pi pwisan pase GeForce RTX 2070 SUPER sèlman ogmante FPS, men yo pa ka akselere reyaksyon an menm nominalman. Men, ranplase Radeon RX 5700 XT oswa GeForce RTX 2060 SUPER ak RTX 2070 SUPER nan teyori se yon sans pou diminye dekalaj la nan yon minimòm pandan w ap kenbe bon jan kalite grafik segondè. Anplis de sa, nan Overwatch, youn nan akseleratè yo sou bato "wouj" ankò fè mal. Fwa sa a, Radeon RX 5500 XT a, ki siyifikativman depase tout lòt solisyon bidjè an tèm de latansi repons mwayèn.

Overwatch yon lòt fwa ankò te ede pwouve ke a) vitès kat videyo a, menm nan gwo pousantaj ankadreman, toujou afekte kantite lag, b) yon GPU fòmèlman pi pwisan pa garanti pi ba reta repons nan opinyon. Anplis de sa nan tout bagay sa yo, jwèt la demontre operasyon an estanda nan anviwònman yo anti-lag nan chofè a grafik. Si ou jwe sou kat videyo relativman fèb (GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1060, Radeon RX 5500 XT ak Radeon 590), yon keu ankadreman redwi ka diminye dekalaj pa 9 a 17%. Oke, pou pyès ki nan konpitè pwisan li toujou konplètman initil.

Nouvo atik: Soti nan klike sou piki - tès kenkayri nan lag nan jwèt

Apeprè. Ikon koulè satire endike rezilta ak paramèt chofè estanda. Ikon fennen yo endike ke mòd latansi ki ba (Ultra) oswa Radeon Anti-Lag aktive. Peye atansyon sou echèl vètikal la - li kòmanse pi wo a zewo.

Oveurwatch
Pa default Ba Latansi Mode (Ultra) / Radeon Anti-Lag
Pousantaj ankadreman mwayèn, FPS Tan reyaksyon mwayèn, ms Atizay. devyasyon tan reyaksyon, ms Pousantaj ankadreman mwayèn, FPS Tan reyaksyon mwayèn, ms Atizay. devyasyon tan reyaksyon, ms
GeForce RTX 2080 Ti 282 35,6 10,4 300 34,2 9,6
GeForce RTX 2070 SUPER 225 35,8 5,1 228 36,7 8,6
GeForce RTX 2060 SUPER 198 41,2 6,4 195 38,8 9
GeForce GTX 1650 SUPER 116 58,2 8 115 51 8,7
Radeon RX 5700 XT 210 39,6 7,2 208 41,4 7,2
Radeon RX 5500 XT 120 69,7 13,2 120 63,5 15,1
Radon RX 590 111 61,2 8,6 111 51,7 7,7
GeForce GTX 1060 (6 GB) 121 60,7 8,7 118 50,7 6,5

Apeprè. Diferans estatistik enpòtan nan tan an mwayèn reyaksyon (dapre T-tès Elèv la) yo make an wouj.

#Valorize

Valorant te kanpe deyò nan mitan jwèt tès yo ak ekselan - oswa, kontrèman, medyok - optimize grafik. Reyalite a se ke, malgre diferans lan gwo nan pèfòmans potansyèl GPU tès yo, dapre estimasyon pousantaj ankadreman yo, yo tout te konsantre nan seri a soti nan 231 a 309 FPS. Ak sa a malgre lefèt ke nou fè espre chwazi sèn ki pi entansif resous pou mezi latansi yo nan lòd yo amelyore diferans yo espere. Sepandan, an tèm de distribisyon valè lag, Valorant se yon ti jan menm jan ak CS: GO. Nan jwèt sa a, pwopriyetè yon GeForce RTX 2060 SUPER oswa Radeon RX 5700 XT yo sou yon baz egal ak itilizatè ki pi chè ak pisan akseleratè. Menm kat videyo ki pi piti nan klas GeForce GTX 1650 SUPER ak Radeon RX 5500 XT yo pa twò lwen dèyè sa ki pi gran yo. Bay opinyon sa yo, li pa etone ke limite keu ankadreman Direct3D nan Valorant pa itil: paramèt korespondan yo gen yon efè estatistik enpòtan pou kat videyo chwazi, men grandè li se absoliman neglijab.

Nouvo atik: Soti nan klike sou piki - tès kenkayri nan lag nan jwèt

Apeprè. Ikon koulè satire endike rezilta ak paramèt chofè estanda. Ikon fennen yo endike ke mòd latansi ki ba (Ultra) oswa Radeon Anti-Lag aktive. Peye atansyon sou echèl vètikal la - li kòmanse pi wo a zewo.

Valorize
Pa default Ba Latansi Mode (Ultra) / Radeon Anti-Lag
Pousantaj ankadreman mwayèn, FPS Tan reyaksyon mwayèn, ms Atizay. devyasyon tan reyaksyon, ms Pousantaj ankadreman mwayèn, FPS Tan reyaksyon mwayèn, ms Atizay. devyasyon tan reyaksyon, ms
GeForce RTX 2080 Ti 309 19,3 2,6 306 20,2 3
GeForce RTX 2070 SUPER 293 19,2 3,1 289 19,5 2,9
GeForce RTX 2060 SUPER 308 20,7 2,7 310 19,6 2,9
GeForce GTX 1650 SUPER 251 24,5 2,9 243 23,6 2,5
Radeon RX 5700 XT 256 21,9 3,3 257 21,9 2,7
Radeon RX 5500 XT 258 23,5 2,8 262 22,8 2,6
Radon RX 590 237 25,8 2,7 234 24,3 2,5
GeForce GTX 1060 (6 GB) 269 23,5 2,8 268 23,4 4,4

Apeprè. Diferans estatistik enpòtan nan tan an mwayèn reyaksyon (dapre T-tès Elèv la) yo make an wouj.

#Jwenn

Mezire lag repons nan jwèt ak pyès ki nan konpitè te bay rezilta rich ki, franchman, rele nan kesyon metòd aksepte endistri a pou evalye pèfòmans nan kat videyo, lè sèlman paramèt la mezire te pousantaj la ankadreman pou dè dekad. Natirèlman, FPS ak lag yo byen asosye, men, omwen nan jwèt eSports, lè gen yon batay pou chak milisgond nan latansi, pousantaj ankadreman pa pèmèt ankò pou yon deskripsyon konplè sou pèfòmans. 

Nan yon etid kout sou pwojè multijoueurs popilè, nou dekouvri plizyè fenomèn enteresan. Premyèman, done nou yo demanti opinyon popilè a ke pa gen okenn pwen nan ogmante FPS pi lwen pase valè ki koresponn ak pousantaj rafrechisman ekran an. Menm sou yon monitè 240Hz trè vit, jwèt tankou Counter-Strike: Global Offensive ka diminye dekalaj pa yon fwa ak yon mwatye lè yo amelyore soti nan yon kat grafik bidjè nan yon modèl tèt-fen. Nou ap pale de menm benefis nan tan reyaksyon kòm, pou egzanp, lè w ap deplase soti nan yon ekran 60 Hz a 144 Hz.

Nan lòt men an, framerate a ka toujou twòp lè yon kat videyo ki pi pwisan sèlman chofe lè a pou gremesi epi li pa ede konbat latans yo ki deja trè ba. Nan tout jwèt nou teste nan 1080p, nou pa t jwenn okenn diferans enpòtan ant GeForce RTX 2070 SUPER ak GeForce RTX 2080 Ti. Tan an repons minimòm absoli nou anrejistre te 17,7 ms e li te jwenn nan DOTA 2. Sa a, nan chemen an, se pa tankou yon valè modès, ki, si tradwi nan yon pousantaj rafrechisman, koresponn ak 57 hertz. Se konsa, konklizyon sa a sijere tèt li: monitè k ap vini yo 360 Hz pral definitivman jwenn itilize nan jwèt konpetitif - sa a se yon fason dirèk diminye dekalaj lè pyès ki nan konpitè te deja fin itilize kapasite li yo epi li limite pa pil lojisyèl epè nan sistèm nan fonksyone, grafik. API, chofè ak jwèt la tèt li.

Lè sa a, nou tcheke si gen okenn benefis nan lojisyèl anti-latansi, ki twò lwen bouyi desann nan limite keu la rann ankadreman nan aplikasyon ki konte sou Direct3D 9 ak 11 grafik API a - notwa Radeon Anti-Lag nan chofè a AMD ak Low. Mòd latansi nan NVIDIA. Kòm li te tounen soti, tou de "teknoloji" reyèlman travay, men yo ka pote benefis byen mèb sèlman nan kondisyon kote kou boutèy la nan sistèm nan se GPU a, epi yo pa processeur santral la. Nan sistèm tès nou an ak yon processeur Intel Core i7-9900K overclocked, zouti sa yo te ede kat videyo ki pa chè nan pèfòmans mitan (Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1650 SUPER ak akseleratè menm jan an vit nan jenerasyon anvan an), men yo konplètman initil lè ou. gen yon GPU pwisan. Sepandan, lè anviwònman anti-lag travay, yo ka trè efikas, diminye latansi a nan kèk Overwatch pa jiska 10 ms, oswa 17% nan orijinal la.

Finalman, nou te jwenn sèten diferans ki genyen ant kat grafik ki soti nan diferan manifaktirè ki pa ta ka prevwa nan pousantaj ankadreman pou kont li. Kidonk, kat videyo AMD pafwa bay menm latansi kout tankou aparèy "vèt" fòmèlman pi pwodiktif (egzanp: Radeon RX 5700 XT nan CS:GO), ak nan lòt ka yo travay sispèk dousman (menm modèl la nan DOTA 2). Nou pa pral sezi si teknik mezi pyès ki nan konpitè lag tankou LDAT vin gaye toupatou, atlèt cyber grangou ki goumen pou yon ti avantaj sou opozan yo ap kòmanse chwazi kat videyo pou yon jwèt espesifik - depann de ki modèl ki bay tan reyaksyon ki pi kout la.

Me sa pli enportan, gras a LDAT, nou annan sa kapasite pour fer bann letid latansyon pli aprofondi. Sa nou te fè nan aperçu sa a se jis pwent iceberg la. Sijè tankou enpak teknoloji senkronizasyon adaptasyon (G-SYNC ak FreeSync) sou lag, limite FPS nan jwèt la, depandans sou pèfòmans CPU, ak plis ankò rete deyò sijè ki abòde lan. Anplis de sa, nou pral chèche konnen si pousantaj ankadreman segondè nan dè santèn de FPS ak, kòmsadwa, repons rapid nan opinyon yo ka reyalize pa sèlman nan jwèt konpetitif ki espesyalman optimize pou kritè sa yo, men tou nan pwojè AAA ki chaje sistèm nan anpil. plis. Se poutèt sa, èske jwè an mwayèn, epi yo pa chanpyon an, bezwen yon monitè dènye kri ak yon to rafrechisman nan 240 oswa menm 360 Hz? Nou pral reponn kesyon sa yo nan travay alavni lè l sèvi avèk LDAT.

Sous: 3dnews.ru

Add nouvo kòmantè