Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Gen anpil tan pase depi premye kat grafik ki baze sou chips fanmi Turing parèt sou mache a. Nan moman sa a, katalòg la nan akseleratè "vèt" gen ladan kat modèl ki kapab fè trase reyon an tan reyèl, men NVIDIA pa pral sispann la - deja nan mitan mwa avril, kat videyo nan seri a GeForce GTX 16 ak pifò akseleratè sou chips Pascal. pral sipòte DXR ak Vulkan RT interfaces kòmanse ak GeForce GTX 1060 ak 6 GB RAM. Men, jwèt yo ki deja itilize DXR oswa DLSS teknoloji ki baze sou aprantisaj machin ak nwayo tensor nan achitekti Turing ka toujou konte sou dwèt yo nan yon sèl men. Ak nan lòt men an - pwojè k ap vini ak kapasite sa yo.

Glwa pyonye yo te deja ale nan Battlefield V ak Final Fantasy XV, ak dènyèman Metro Exodus te loraj. Shadow of the Tomb Raider te tounen lò nan mwa septanm nan ane pase a, ak pifò fanatik nan seri a pa t 'tann jiskaske ekip la Eidos, an kolaborasyon ak Crystal Dynamics, doue jwèt la ak sipò DXR ak DLSS. Nou pa t tann tou lè nou te pibliye yon tès gwoup kat videyo nan Shadow of the Tomb Raider. Men koulye a, aktyalizasyon a te pwomèt la parèt, ki vle di ke travay nou an ak jwèt sa a poko fini.

Ray trase egzanp

Dènye mwa Out, NVIDIA te montre yon sekans enpresyonan soti nan Shadow of Tomb Raider, nan ki tras reyon literalman transfòme foto a. Men, pou joueurs sa yo ki pa kouri nan magazen an pou kat videyo pwochen jenerasyon oswa ki pa sispann fè konesans ak jwèt la jouk dènye patch la ak sipò DXR, li pi bon ajiste atant yo. Apre yo tout, tèm Ray Tracing nan Shadow of the Tomb Raider depi nan konmansman an refere sèlman nan lonbraj soti nan objè ki sitiye nan reyon yo nan sous limyè dirèk.

Lè nou konsidere ke yon bon pati nan avantur Lara Croft yo pran plas anba tè, Shadow of the Tomb Raider gen anpil sèn menm jan an. San DXR, motè a sèvi ak kat lonbraj dinamik pou rann efè ekleraj dirèk. Metòd sa a se yon ti jan menm jan ak trase nan ke kat lonbraj yo te pwodwi pa separeman pwojte sèn nan soti nan yon opinyon ki koinside ak sous la limyè, men li te konnen dezavantaj. Kidonk, kat lonbraj yo pa trè egzak; yo travay sèlman ak sous limyè pwen epi yo pa fòme silwèt ak deskripsyon mou san yon operasyon flou kwen adisyonèl. Ak nan lòd pou konsève pou resous informatique, kòm yon règ, se sèlman objè sèn chwazi yo mete nan kat lonbraj. Ray trase pa gen depans sa yo, ak nan sitiyasyon ki dwat Shadow of the Tomb Raider chanje anpil - yon bagay ki vo revize pou moun ki te deja bat jwèt la yo wè pou tèt yo.

Men, Ay, enpak DXR nan Shadow of Tomb Raider limite a sa sèlman sous limyè dirèk. Limyè reflete toujou aplike lè l sèvi avèk metòd estatik, "kwit" nan editè kat jeyografik la, ak yon adisyon dinamik nan fòm oklizyon anbyen. Apre Metro Exodus, kote devlopè yo chanje tout modèl ekleraj mondyal la nan trase reyon, apwòch demi kè Shadow of Tomb Raider a deja difisil pou rekonsilye. Anplis de sa, nan Ekran yo li fasil wè konbyen pwofondè lonbraj la chanje depann sou anviwònman DXR yo. Nan kèk sèn li difisil pou wè diferans ki genyen ant trace nivo mwayen ak kat lonbraj estanda. Anplis de sa, menm nan nivo segondè bon jan kalite DXR, silwèt etap yo aparan kòm yon konsekans dansite nan gwo bout bwa ki ba.

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Kalite Imaj: DLSS vs TAA

Ray trase, menm nan yon fòma limite, jan sa fè nan Shadow of Tomb Raider, anpil afekte pèfòmans GPU a, e sa a se deja yon pwojè trè egzijan nan anviwònman kalite grafik segondè. Pou konpanse pou inevitab frape nan pousantaj ankadreman, devlopè jwèt yo prezante sipò DLSS an menm tan ak DXR. Nou te deja ekri plis pase yon fwa sou teknoloji propriétaires NVIDIA a, ki pèmèt GPU a rann nan yon rezolisyon redwi ak Lè sa a, echèl ankadreman an lè l sèvi avèk yon rezo neral sou nwayo tensor yo nan achitekti Turing. Sepandan, eksperyans pratik ki bay Battlefield V, Final Fantasy XV ak Metro Exodus te deja detwi nenpòt ilizyon sou kalite DLSS nan premye etap distribisyon li yo. Nan twa jwèt yo pyonye, ​​sèlman Final Fantasy XV gen yon pwodiksyon DLSS ki konparab ak rann dirèk nan rezolisyon an sib, e menm lè sa a ak yon anpil nan opozisyon.

Evidamman di, nou pa t 'atann rezilta eksepsyonèl nan DLSS nan Shadow of the Tomb Raider? Sepandan, jwèt la te ban nou yon sipriz bèl. Nan kèk vaksen nou te tire lè l sèvi avèk DLSS ak TAA, yon metòd anti-aliasing ki lajman itilize epi ki pa mande anpil, li difisil pou remake nenpòt diferans nan klè nan premye gade. DLSS se espesyalman bon nan kaptire detay teksti sou sifas gwo. Menm objè tankou feyaj plant ak cheve gen nòmalman pa gen okenn flou. Pou konparezon, isit la se Ekran ki sanble yo pran nan mòd 1440p epi tou senpleman amelyore nan rezolisyon an sib nan 2160p lè l sèvi avèk motè jwèt la (pou fè sa, ou bezwen enfim opsyon nan mòd eksklizif plen ekran).

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Sepandan, nou te deja jere asire w ke nan tout jwèt ki itilize DLSS, pa gen de rezo neral ki idantik ka jwenn. Algorithm nannan nan Shadow of the Tomb Raider gen kèk kirks ke nou pa te rankontre anvan. DLSS gen yon pwoblèm ak eleman imaj ak yon anpil nan liy mens ki parèt yo dwe supèrpoz sou tèt yon teksti transparan - reyon bisiklèt, Ivy sou mi yo nan yon bilding, ak renmen an. Zòn sa yo nan ankadreman an sanble DLSS pa menm ap eseye ogmante rezolisyon an.

Anplis de sa, nan sèn patikilyèman konplèks (pa egzanp, nan fon lanmè yo nan forè a), rezo neral la pafwa vin dezoryante epi li kòmanse flou objè ke li otreman trete ak klè referans (tankou rad yo ak cheve nan karaktè prensipal la). Lè kamera a deplase sevè, fo modèl parèt sou twati metal corrugated (sepandan, li enposib wè yo an mouvman). Finalman, DLSS siyifikativman amelyore kontras an jeneral, kèlkeswa kontni an nan ankadreman an. Men, sa a se nitpicking. An total, Shadow of the Tomb Raider te reyalize pi bon rezilta kat jwèt yo ak sipò DLSS - nou rekòmande pou pèmèt opsyon sa a, espesyalman nan 2160p nan konbinezon ak DXR.

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

  Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider 

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

 

Nouvo atik: Tès ray tracing ak DLSS nan Shadow of the Tomb Raider

Kanpe tès, metodoloji tès

Ban tès
CPU Intel Nwayo i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, frekans fiks)
Motherboard ASUS MAXIMUS XI APEX
Operasyon memwa G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Inite ekipman pou pouvwa Corsair AX1200i, 1200 W
CPU sistèm refwadisman Corsair Hydro Seri H115i
Lojman CoolerMaster Test Bench V1.0
Siveye NEC EA244UHD
Fonksyònman sistèm Windows 10 Pro x64
Lojisyèl pou GPU AMD
Tout kat videyo AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edisyon 19.3.2
NVIDIA GPU lojisyèl
Tout kat videyo NVIDIA GeForce Game Ready Driver 419.35

Tès pèfòmans yo te fèt lè l sèvi avèk referans entegre Shadow of Tomb Raider la ak tout opsyon grafik nan valè maksimòm (eksepte pou ekran plen anti-aliasing ak DXR, ki nou varye nan tès yo). Pousantaj ankadreman mwayèn ak minimòm yo sòti nan etalaj tan rann pou ankadreman endividyèl yo, jwèt la ekri nan dosye rezilta yo.

Pousantaj ankadreman mwayèn nan tablo yo se envès tan an mwayèn rann ankadreman. Pou estime pousantaj ankadreman minimòm, yo kalkile kantite ankadreman ki fòme nan chak segonn tès la. Soti nan etalaj nimewo sa a, yo pran valè ki koresponn ak 1ye percentile distribisyon an.

Patisipan tès yo

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Fondatè edisyon (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Fondatè edisyon (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Fondatè edisyon (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Fondatè edisyon (1365/14000 MHz, 6 GB).

Sous: 3dnews.ru

Add nouvo kòmantè