Nouvo vèsyon Wine 4.17, Wine Staging 4.17, Proton 4.11-6 ak D9VK 0.21

Disponib lage eksperimantal nan yon aplikasyon ouvè Win32 API a - Diven 4.17. Depi lage vèsyon an 4.16 Yo te fèmen 14 rapò ensèk epi yo te fè 274 chanjman.

Chanjman ki pi enpòtan yo:

  • Движок Mono обновлён до версии 4.9.3;
  • В d3dx9 добавлена поддержка сжатых текстур в формате DXTn (перенесено из Wine Staging);
  • Предложена начальная версия runtime-библиотеки Windows Script (msscript);
  • В ntdll добавлена обработка вызовов APC до запуска процесса;
  • В wined3d добавлена поддержка GPU AMD VEGA12;
  • Реализована поддержка обработки уведомлений о смене устройств через API XRandR;
  • Добавлена поддержка генерации ключей RSA;
  • Для архитектуры ARM64 реализована поддержка бесшовных прокси (stubless proxies) для интерфейсов объектов;
  • Rapò erè ki gen rapò ak operasyon jwèt ak aplikasyon yo fèmen.
    Vampire the Masquerade, AppCAD, Civilization 4, Shed installer, Royal Quest, iCloud.

Ansanm prezante lage pwojè Diven Staging 4.17, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока не пригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 855 дополнительных патчей. В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 4.17. Добавлена поддержка ввода в raw-режиме (Raw Input в user32), что позволило избавиться от проблем в играх на базе движка Source, а также Overwatch и Star Citizen. Включены исправления, устраняющие крахи в играх
Empire Earth, Trinklet Supreme и Silent Hill 4: The Room. Добавлена заглушка dsdmo.dll для эффектов DirectSound.

Konpayi Valv pibliye nouvo lage nan pwojè a Pwoton 4.11-6, ki baze sou devlopman pwojè Wine epi ki vize pou pèmèt aplikasyon pou jwèt ki te kreye pou Windows epi prezante nan katalòg vapè pou yo kouri sou Linux. Reyalizasyon pwojè yo gaye anba lisans BSD. Proton pèmèt ou dirèkteman kouri aplikasyon pou jwèt Windows sèlman nan kliyan vapè Linux la. Pake a gen ladan yon aplikasyon DirectX 9 (ki baze sou D9VK), DirectX 10/11 (ki baze sou Dxvk) ak DirectX 12 (ki baze sou vkd3d), k ap travay atravè tradiksyon apèl DirectX nan Vulkan API a, bay sipò amelyore pou kontwolè jwèt ak kapasite pou itilize mòd ekran plen kèlkeswa rezolisyon ekran yo sipòte nan jwèt yo.

В новой версии Proton прослойка DXVK (реализация DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 поверх API Vulkan) обновлена до ветки 1.4, nan ki
программный интерфейс Direct3D 11 обновлён до версии 11.4, а DXGI до версии 1.5. Тем временем, разработчики DXVK опубликовали корректирующее обновление DXVK 1.4.1, в котором устранили проблемы, приводящие к крахам в коде D3D10, и улучшили поддержку игр «Batman: Arkham City», «Hitman 2» и «Ni no Kuni Remastered».

Дополнительно можно отметить новый значительный выпуск проекта D9VK 0.21, в рамках которого развивается реализация Direct3D 9, работающая через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. Проект основан на кодовой базе проекта DXVK, которая была расширена поддержкой Direct3D 9. По сравнению с реализацией Direct3D 9 на базе WineD3D, D9VK позволяет добиться более высокой производительности, так трансляция Direct3D 9 через OpenGL работает медленнее трансляции через Vulkan.

В nouvo vèsyon добавлены новые вызовы Direct3D 9
D3DBLEND_BOTHSRCALPHA и D3DBLEND_BOTHINVSRCALPHA, реализована система блокировок для изображений MSAA и карт глубины, добавлена поддержка форматов YUV2 и YUVY, добавлен расширенный набор констант при включении программной обработки вершинных шейдеров, проведена оптимизация производительности, для DXSO реализованы вызовы TexM3x3Spec и
TexM3x3VSpec, исправлено 27 ошибок.

Sous: opennet.ru

Add nouvo kòmantè