NVIDIA pibliye RTX Global Illumination SDK

Nan dat 22 mas, NVIDIA pibliye zouti devlopman RTX Global Illumination (RTXGI). Avèk yo, devlopè jwèt yo ak konsèpteur yo ka itilize pouvwa reyon reyon pou kreye ekleraj mondyal ak refleksyon miltip. Anpil devlopè pral kontan konnen ke RTX Global Illumination SDK a pa twò egzijan sou pèfòmans PC.

NVIDIA pibliye RTX Global Illumination SDK

RTXGI sipòte nenpòt GPU ki kapab DXR (DirectX Ray Tracing) epi yo di ke yo ideyal pou pote benefis ki genyen nan ray tracing nan jwèt ak aplikasyon yo.

Devlopè jwèt yo pral kapab travay avèk yon estrikti done konplètman jere ki sipòte nenpòt materyèl ak modèl ekleraj. SDK a bay konsepsyon memwa optimize ak nuans kalkile, sipò pou plizyè sistèm kowòdone, ak kapasite pou kreye kondisyon kote evènman nan motè jwèt la oswa jeu pral lakòz chanjman ekleraj.

NVIDIA pibliye RTX Global Illumination SDK

Modèl yo pral kapab siyifikativman akselere workflow yo ak kapasite nan chanje karakteristik ekleraj an tan reyèl. Pa gen okenn nesesite pou paramètrizasyon UV oswa blockers sonde. SDK a pral ofri kapasite plasman otomatik sond ak optimize pèfòmans dinamik.

Avèk karakteristik kle nan NVIDIA RTX Global Illumination SDK v1.0 ou kapab tcheke sit entènèt ofisyèl manifakti a.



Sous: 3dnews.ru

Add nouvo kòmantè