NVIDIA ouvri kòd la pou yon sistèm aprantisaj machin ki sentèz peyizaj nan desen

Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты системы машинного обучения SPADE (GauGAN), позволяющей синтезировать реалистичные пейзажи на основе грубых набросков, а также связанные с проектом нетренированные модели. Система была продемонстрирована в марте на конференции GTC 2019, но код был опубликован только вчера. Наработки открыты под свободной лицензией CC BY-NC-SA 4.0 (Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0), допускающей использование только в некоммерческих целях. Код написан на языке Python с применением фреймворка PyTorch.

NVIDIA ouvri kòd la pou yon sistèm aprantisaj machin ki sentèz peyizaj nan desen

Наброски оформляются в виде сегментированной карты, определяющей размещение примерных объектов на сцене. Характер генерируемых объектов задаётся при помощи цветовых меток. Например, голубая заливка преобразуется в небо, синяя в воду, тёмно зелёная в деревья, светло зелёная в траву, светло коричневая в камни, тёмно коричневая в горы, серая в снег, коричневая линия преобразуется в дорогу, а синяя линия в реку. Дополнительно на основе выбора эталонных изображений определяется общий стиль композиции и время суток. Предлагаемый инструмент для создания виртуальных миров может оказаться полезным широкому кругу специалистов, от архитекторов и планировщиков городской среды до разработчиков игр и ландшафтных дизайнеров.

NVIDIA ouvri kòd la pou yon sistèm aprantisaj machin ki sentèz peyizaj nan desen

Объекты синтезируются генеративно-состязательной нейронной сетью (GAN), которая на основе схематичной сегментированной карты создаёт реалистичные изображения, заимствуя детали из модели, предварительно обученной на нескольких миллионах фотоснимков. В отличие от ранее развиваемых систем синтеза изображений предложенный метод основан на применении адаптивного пространственного преобразования с последующей трансформацией на основе машинного обучения. Обработка сегментированной карты вместо семантической разметки позволяет добиться точного соответствия результата и контролировать стиль.

NVIDIA ouvri kòd la pou yon sistèm aprantisaj machin ki sentèz peyizaj nan desen

Pou reyalize réalisme, de rezo neral konpetisyon youn ak lòt: yon dèlko ak yon diskriminatè. Dèlko a jenere imaj ki baze sou eleman melanje nan foto reyèl, epi diskriminatè a idantifye devyasyon posib nan imaj reyèl. Kòm yon rezilta, fidbak yo fòme, sou baz ki dèlko a kòmanse konpoze de pli zan pli pi bon echantiyon jiskaske diskriminatè a sispann distenge yo ak sa yo reyèl.



Sous: opennet.ru

Add nouvo kòmantè