Yon fann nan kominote a nan motè a jwèt gratis Urho3D te mennen nan kreyasyon an yon fouchèt

Kòm yon rezilta nan kontradiksyon nan kominote a nan devlopè nan motè a jwèt Urho3D (ak akizasyon mityèl nan "toksisite"), pwomotè a 1vanK, ki moun ki gen aksè administratif nan depo pwojè a ak fowòm, inilateralman te anonse yon chanjman nan kou devlopman ak yon reoryantasyon. anvè kominote ki pale Ris. Sou Novanm 21, nòt nan lis la nan chanjman yo te kòmanse pibliye an Ris. Lage Urho3D 1.9.0 make kòm dènye lage nan lang angle.

Rezon ki fè chanjman yo se toksisite manm kominote ki pale anglè ak mank de moun ki vle rantre nan devlopman an (ane sa a prèske tout chanjman yo te ajoute pa moun ki kenbe yo). Domèn pwojè a (urho3d.io) kontinye fè pati moun ki te okipe anvan an (Wei Tjong), ki te kite devlopman depi 2021.

Pandan se tan, devlopè yo nan fouchèt eksperimantal rbfx (Rebel Fork Framework) te anonse premye lage pwovizwa a, remake ke lide prensipal la te aplike ak fondasyon an se ka itilize.Fork sa a kontinye devlopman nan Urho3D, men ak kèk chanjman radikal nan estrikti a. Pami chanjman ki pi enpòtan nan rbfx yo se mete aksan sou rann reamenaje ak sipò PBR, ranplasman nan motè a fizik Bal ak PhysX, retravay nan subsistèm nan GUI lè l sèvi avèk Dear ImGUI, retire nan lyezon nan Lua ak AngelScript.

Epitou an repons a kriz la kontinyèl nan kominote a Urho3D, yo te fòme yon fouchèt plis konsèvatif - U3D, ki baze sou dènye lage ki estab nan Urho3D. Kòm repons, mentè Urho3D a konseye fè yon fouchèt soti nan yon lage pi bonè, kòm li te eksprime dout sou kapasite nan otè a fouchèt pou sipòte endepandamman dèlko obligatwa devlope nan nouvo degaje Urho3D. Li te eksprime tou dout sou posiblite pou devlope yon fouchèt nan pratik, depi anvan sa otè a nan fouchèt la pa te patisipe nan devlopman an epi pibliye sèlman chanjman brit ak mwatye k ap travay, kite l 'bay lòt moun pou pote yo nan preparasyon pou.

Motè Urho3D a apwopriye pou kreye jwèt 2D ak 3D, li sipòte Windows, Linux, macOS, Android, iOS ak entènèt, epi li pèmèt ou kreye jwèt nan C++, AngelScript, Lua ak C#. Prensip yo sèvi ak motè a se byen pre Unity, ki pèmèt devlopè ki abitye ak Unity byen vit metrize itilizasyon Urho3D. Karakteristik tankou rann ki baze sou fizik, simulation pwosesis fizik, ak sinematik envès yo sipòte. OpenGL oswa Direct3D9 yo itilize pou rann. Kòd pwojè a ekri an C++ epi distribye anba lisans MIT.

Sous: opennet.ru

Add nouvo kòmantè