Liberasyon editè 3D ArmorPaint 0.8

Apre prèske dezan nan devlopman, editè 3D ArmorPaint 0.8 te lage, ki fèt pou aplike tèkstur ak materyèl nan modèl XNUMXD ak materyèl sipò ki baze sou rann fizikman (PBR). Kòd pwojè a ekri nan Haxe epi li distribye anba lisans zlib louvri. Asanble pare pou Windows, Linux, macOS, Android ak iPadOS yo peye (enstriksyon pou pwòp tèt ou-asanble).

Se koòdone itilizatè a bati sou baz bibliyotèk Zui nan eleman grafik, ki bay aplikasyon pare-fè nan blòk tankou bouton, panno, meni, onglè, switch, zòn antre tèks ak konsèy sou zouti. Bibliyotèk la ekri nan Haxe lè l sèvi avèk kad Kha, ki optimize pou kreye jwèt pòtab ak aplikasyon miltimedya. Grafik API OpenGL, Vulkan ak Direct3D yo itilize pou pwodiksyon depann sou platfòm la. Se pwòp motè rann 3D Iron itilize pou rann modèl.

ArmorPaint bay zouti pou penti ak aplike tèkstur nan modèl 3D, sipòte bwòs pwosedi ak modèl, epi li bay yon sistèm nan nœuds (Node) pou transfòme materyèl ak teksti pandan aplikasyon yo. Li posib pou enpòte may nan fòma fbx, blend, stl, gltf ak glb, materyèl nan fòma melanj (Blender 3D) ak tèkstur nan fòma jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg ak tif. Pifò operasyon yo fèt sou bò GPU, ki pèmèt ou travay ak teksti ak yon rezolisyon 4K sou ekipman nivo mitan, ak yon kat videyo pwisan, jiska 16K.

Yo bay sipò eksperimantal pou trase reyon, efè, ak rann vi 3D pou sistèm ki sipòte Direct12D3 ak Vulkan APIs. Vi 3D tou bay simulation ekleraj reyalis ki baze sou trase chemen. Editè a sipòte fonksyonalite elaji atravè grefon, ki ka itilize tou pou kreye nouvo nœuds materyèl. Separeman, gen "live-link" grefon ki pèmèt ou entegre ArmorPaint ak lòt pakè 3D. Kounye a, grefon menm jan an ap devlope pou entegre ak Blender, Maya ak motè jwèt Unreal ak Unity.

Pami inovasyon yo nan vèsyon 0.8, kreyasyon an nan yon bibliyotèk nwaj nan resous ArmorPaint Cloud, fòmasyon nan asanble pou tablèt ki baze sou iOS ak android, aplikasyon an nan boulanjri ak rann ak sipò pou trase ray, yon sistèm nan kouch kolan (kouch decal. ), kapasite nan gwoup kouch ak nœuds, restriksyon retire sou kantite mask, kapasite nan melanje mask, simulation nan mete sou bor yo nan materyèl, sipò pou enpòte nan fòma svg ak usdc.

Koòdone a te siyifikativman reamenaje pou enkli sipò lokalizasyon, anviwònman yo te siyifikativman modènize, yon aperçu de nœuds chwazi yo te aplike, nouvo onglè yo te ajoute (Navigatè, Script, Konsole ak Polis), espas travay (Materyèl, kwit) ak nœuds. (Materyèl, koub kwit, chèn, Shader, Script, picker). Te ajoute sipò pou API grafik Vulkan, sou baz eksperimantal VKRT ray tracer la te aplike pou Linux.

Liberasyon editè 3D ArmorPaint 0.8
Liberasyon editè 3D ArmorPaint 0.8
Liberasyon editè 3D ArmorPaint 0.8


Sous: opennet.ru

Add nouvo kòmantè