Nan mwa me Ubisoft
Ubisoft pwomèt ke jwèt la pral konplètman reamenaje ak optimize pou PC (an patikilye, pou kontwòl sourit ak klavye) epi li pral bay yon anviwònman-wo kalite. Premye a tout, pwopriyetè sistèm pwisan yo pral kapab mete maksimòm "Ultra" anviwònman grafik yo (ki ou pa ta dwe konte sou konsola) ak yon anpil nan ajisteman.
Ghost Recon Breakpoint sipòte tou 4K nan ankadreman san limit pou chak segonn; kontwòl konplètman customizable; monitè ultra-lajè ak sistèm milti-ekspozisyon. Yo bay yon referans pou evalye pèfòmans - menm anvan jwèt la lage, moun ki enterese yo pral kapab evalye kouman li pral travay sou konfigirasyon yo.
An menm tan an, Ubisoft te anonse koperasyon ak yon kantite konpayi yo. Patenarya ak AMD vle di sipò teknoloji
Devlopè yo pwomèt pou pale sou kondisyon sistèm nan mwa Out, non dat referans referans ak lòt detay sou vèsyon PC Tom Clancy a Ghost Recon Breakpoint. Tirè a pral vann sou Oktòb 4 nan vèsyon pou Xbox Youn, PS4 ak PC. Kòm se kounye a òdinè nan Ubisoft, jou lage se jis kòmansman devlopman jwèt la. Chak kat mwa, nouvo materyèl ap parèt nan li: chapit istwa, evènman espesyal, zam, ekipman, mòd ak travay. Pou premye fwa nan seri a Ghost Recon, atak ap parèt.
Sous: 3dnews.ru