Direktè kreyatif premye moun tirè DOOM Eternal la, Hugo Martin, eksplike ke jwèt la pa gen e li pap gen yon deathmatch, "pou yo pa fache jwè yo."
Dapre li, depi nan konmansman an, objektif id Software a se te kreye jeu ki ta bay pwofondè nan pwojè ak enplike kantite maksimòm jwè yo. Dapre otè yo, sa a pa t 'ka a
"Genyen toujou moun ki vize ak tire pi bon pase ou, epi pa gen prèske anyen ou ka fè sou li," Hugo Martin te devlope lide a. "Li te fè lanmò yon eksperyans fwistre paske li te vle di yon moun te pi bon pase ou." Nan nouvo pati a, konpetans ou yo ka konpanse pa travay ann ekip ak estrateji. Pral gen yon pwofondè reyèl nan jeu sa a."
Hugo Martin pa t presize sa ki anpeche id Software ajoute plizyè mòd multijoueurs pou itilizatè mwens vilnerab yo ka jwi batay klasik sou entènèt. Se pou nou raple w ke kree tirè a pral pran plas sou PC (
Sous: 3dnews.ru