Sipò pou Shader Vertex yo te ajoute nan konpilatè shader ACO pou chofè RADV Vulkan

В devlope Valv sous louvri shader du ACO te ajoute sipò pou shaders vertex ak chanjman yo te fè pou reyalize amelyorasyon pèfòmans aparan.

Grafik chanjman nan tan konpilasyon shader:

Sipò pou Shader Vertex yo te ajoute nan konpilatè shader ACO pou chofè RADV Vulkan

Nan kèk jwèt, tankou Nier: Automata, du sa a pèmèt ou jwenn anviwon 12% pi wo FPS pase sou Windows. Sou GNU/Linux, jwèt la kouri atravè Proton. Tès yo te fè sou vèsyon anvan ACO, ki pa sipòte shaders vertex.

  • RADV + LLVM (38.2fps):
    Sipò pou Shader Vertex yo te ajoute nan konpilatè shader ACO pou chofè RADV Vulkan

  • RADV + ACO (55.7fps):
    Sipò pou Shader Vertex yo te ajoute nan konpilatè shader ACO pou chofè RADV Vulkan

  • Windows (49.0fps):
    Sipò pou Shader Vertex yo te ajoute nan konpilatè shader ACO pou chofè RADV Vulkan

    Pou enstale ACO prepare pakè pou Arch Linux
    (mesa-aco-git,
    lib32-mesa-aco-git), Ubuntu (sudo add-apt-repository ppa:valve-experimental/mesa-bionic) ak Fedora (mesa-aco). Pou lòt distribisyon li posib pou konstwi de tèks sous yo.

    Kounye a, ACO ap travay sèlman sou kat videyo AMD ak GPUGCN 3.0+, i.e. kòmanse ak Rx 300. Konpilateur la nan etap aktyèl la nan devlopman pozisyone kòm eksperimantal epi li pa fèt pou itilize chak jou. Pami karakteristik yo ki poko reyalize, sipò pou tessellation ak jeyometri shaders yo te note.

    Sous: opennet.ru

  • Add nouvo kòmantè