Videyo sou sipò ray tracing nan nouvo Unreal Engine 4.22

Epic Games dènyèman te pibliye vèsyon final la nan Unreal Engine 4.22, ki te prezante sipò konplè pou teknoloji trase ray an tan reyèl ak trase chemen (aksè bonè). Pou tou de teknoloji yo travay, li nesesè kounye a gen Windows 10 ak aktyalizasyon oktòb RS5 la (li te pote sipò pou teknoloji DirectX Raytracing) ak kat seri NVIDIA GeForce RTX (yo se sèlman yo ki gen sipò DXR jiska prezan). Devlopè motè yo te pibliye yon videyo espesyal ki dedye a nouvo karakteristik sa yo:

Karakteristik trase reyon an tan reyèl konpoze de yon kantite shaders ak efè ki gen rapò. Yo pèmèt ou reyalize natirèl, efè ekleraj reyalis nan tan reyèl, konparab ak zouti modèn rann offline an tèm de lonbraj, oklizyon mondyal endirèk nan anviwònman an, refleksyon ak plis ankò.

Videyo sou sipò ray tracing nan nouvo Unreal Engine 4.22

Epic Games te entwodwi yon kantite karakteristik ki gen rapò ak trase ray epi yo pral kontinye elaji karakteristik seri a nan pwochen vèsyon motè a. Men kèk nan sa yo prezante nan Unreal Engine 4.22 (ou ka li plis sou sipò pou trase ray an tan reyèl sou sit entènèt konpayi an):

  • lonbraj mou nan zòn nan pou diferan kalite sous limyè (Direksyon, Point, Spot ak Rect);
  • refleksyon egzat pou objè andedan ak deyò lantiy kamera a;
  • lonbraj mou anvlope pou objè tè nan sèn nan;
  • refraksyon fizikman kòrèk ak refleksyon pou sifas translusid;
  • ekleraj endirèk soti nan limyè mondyal dinamik ki soti nan sous limyè.

Videyo sou sipò ray tracing nan nouvo Unreal Engine 4.22

Te ajoute nan motè a, jan nou te deja note, se sipò preliminè pou plis resous ki mande total teknoloji trase chemen mondyal la, ki gen ladan pou ekleraj endirèk. Sa a pèmèt ou kreye rann referans dirèkteman nan motè a epi jwenn yon rann pi bon kalite nan sèn nan san ou pa bezwen ekspòte nan yon traser chemen twazyèm pati. Ou ka li plis sou sit entènèt Epic Games la.




Sous: 3dnews.ru

Add nouvo kòmantè