Direktè atizay Quixel Wiktor Ohman te pataje imaj enpresyonan nan yon sèn nan Silent Hill 4 rkree nan Unreal Engine 2. Enteresan, otè a te itilize ray trase an tan reyèl pou plis anime twalèt la lugubr. Pwojè sa a montre ki jan yon remake pwochen-gen nan Silent Hill 2 ta ka sanble.
Victor Okhman te itilize resous dijital ki soti nan bibliyotèk Quixel Megascans, ki se byen evidan nan teksti ekselan ak modèl ki akonpaye rekonstriksyon sa a. Anplis de sa, atis la te itilize ray trase pa sèlman pou kalkile plis presizyon ekleraj, men tou, pou kreye refleksyon reyalis.
Malerezman, Konami pa gen okenn plan yo rdemare jwèt laterè kil Silent Hill 2, kidonk pa atann yo dwe kapab jwe tankou yon remake nan fiti previzib. Sepandan, li vrèman enteresan yo wè ki jan atis rkree eleman nan amizman entèaktif klasik nan motè modèn.
Anplis Ekran ki anwo yo, otè a te pibliye tou yon videyo ki montre an detay pwosesis pou kreye yon sèn nan Unreal Engine 4 la.
Sous: 3dnews.ru