Художественный руководитель студии Quixel Виктор Охман (Wiktor Ohman) поделился впечатляющими снимками с воссозданной на движке Unreal Engine 4 сценой из Silent Hill 2. Интересно, что автор использовал трассировку лучей в реальном времени, чтобы дополнительно оживить мрачный туалет. Этот проект демонстрирует, как может выглядеть ремейк Silent Hill 2 следующего поколения.
Виктор Охман использовал цифровые ресурсы библиотеки Quixel Megascans, что вполне очевидно по отличным текстурам и моделям, которые сопровождают эту реконструкцию. Кроме того, художник применил трассировку лучей не только для более точного просчёта освещения, но и для создания реалистичных отражений.
К сожалению, у Konami нет планов по перезапуску культового ужастика Silent Hill 2, поэтому не стоит ожидать, что в обозримом будущем можно будет поиграть в подобный ремейк. Тем не менее, действительно любопытно наблюдать, как художники воссоздают элементы классических интерактивных развлечений на современных движках.
Помимо приведённых скриншотов, автор выпустил и видео, демонстрирующее в деталях процесс создания сцены на движке Unreal Engine 4. Желающие также могут ознакомиться с показанной на GDC 2019
Sous: 3dnews.ru