Liberasyon DXVK 1.10.3, Direct3D 9/10/11 enplemantasyon sou tèt Vulkan API a

Liberasyon kouch DXVK 1.10.3 la disponib, li bay yon aplikasyon DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ak 11, k ap travay atravè tradiksyon apèl nan API Vulkan. DXVK mande pou chofè ki sipòte Vulkan 1.1 API, tankou Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0, ak AMDVLK. DXVK ka itilize pou kouri aplikasyon 3D ak jwèt sou Linux lè l sèvi avèk Wine, k ap sèvi kòm yon altènativ pèfòmans ki pi wo nan enplemantasyon Wine a Direct3D 9/10/11 ki fonksyone sou tèt OpenGL.

Chanjman prensipal yo:

  • Te ajoute sipò pou objè ID3D11Fence pataje, aplike sou tèt semafò kwonolojik Vulkan pataje (semafò Timeline), bay yon sèl primitif pou senkronizasyon ant aparèy la ak lame a, olye pou yo separe VkFence ak VkSemaphore primitif. Sipò pou ID3D11Fence te fè li posib pou reyalize fonksyonalite videyo nan jwèt Halo Infinite lè w ap aplike plak apwopriye pou diven ak vkd3d-proton.
  • Fikse yon regresyon nan DXVK 1.10.2 ki te lakòz pwoblèm rann nan divès jwèt D3D11, ki gen ladan Prey ak Bioshock Infinite.
  • Pwoblèm ki rive nan Need For Speed ​​​​3, Ninja Blade ak Ys Orijin yo te rezoud.
  • Opsyon d3d11.ignoreGraphicsBarriers yo te pèmèt pou jwèt Stray la, ki te rezoud pwoblèm ak degradasyon pèfòmans sou kèk GPU.

Sous: opennet.ru

Add nouvo kòmantè