Liberasyon DXVK 1.6, Direct3D 9/10/11 enplemantasyon sou tèt Vulkan API a

Fòme lage interlayer DXVK 1.6, ki bay yon aplikasyon DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, ak 11 ki travay atravè tradiksyon apèl nan API Vulkan. Pou itilize DXVK egzije sipò pou chofè yo Vulcan API 1.1tankou AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ak AMDVLK.
DXVK ka itilize pou kouri aplikasyon 3D ak jwèt sou Linux lè l sèvi avèk Wine, k ap sèvi kòm yon altènatif pèfòmans ki pi wo nan aplikasyon Wine a entegre Direct3D 11 ki kouri sou OpenGL.

Chanjman prensipal yo:

  • Enstalasyon default nan bibliyotèk sipò Direct3D 10 d3d10.dll ak d3d10_1.dll sispann, depi sipò D3D10 nan DXVK mande pou d3d10core.dll ak d3d11.dll (dxgi.dll obligatwa tou sou Windows). Chanjman an pèmèt ou sèvi ak kad D3D10 devlope nan Wine pou efè, ki itilize nan kèk jwèt;
  • Te fè ti optimize pèfòmans nan aplikasyon Direct3D 9 la;
  • Fikse yon pwoblèm ki te lakòz yon aksidan lè w ap eseye pran snapshots apitrace;
  • Fikse yon aksidan nan kèk jwèt Sous 2 lè l sèvi avèk rann D3D9 natif natal;
  • Elimine chanjman redondants nan mòd ekran;
  • Fikse yon ensèk ki te mennen nan ekspozisyon an nan yon ankadreman vèt lè yo montre videyo nan kèk jwèt;
  • Pwoblèm rezoud nan A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Rezirèksyon, Dogm Dragon a, Star Wars: Repiblik Kòmando ak Yomawari: Lonbraj Minwi.

Sous: opennet.ru

Add nouvo kòmantè