RetroArch 1.15 jwèt konsole Emulation lage

Pwojè RetroArch 1.15 la te lage, devlope yon adisyon pou imite plizyè konsola jwèt, ki pèmèt ou kouri jwèt klasik lè l sèvi avèk yon koòdone grafik ki senp, inifye. Itilizasyon emulateur pou konsola tankou Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, elatriye. Yo ka itilize gamepads ki soti nan konsola jwèt ki egziste deja, tankou Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 ak XBox360, ansanm ak gamepads jeneral tankou Logitech F710. Emulateur a sipòte karakteristik avanse tankou jwèt multijoueurs, ekonomize eta a, amelyore kalite imaj ansyen jwèt yo lè l sèvi avèk shaders, remonte jwèt la, konsola jwèt cho-branche, ak difizyon videyo.

Pami chanjman yo:

  • Значительно улучшена работа на платформе macOS, например, добавлена поддержка протокола MFi для геймпадов; обеспечена одновременная поддержка в одной сборке графических API OpenGL и Metal; добавлен драйвер для API Vulkan, поддерживающий HDR; добавлен драйвер glcore для вывода видео с использованием OpenGL 3.2. Сборка RetroArch для macOS размещена в Steam.
  • В системе шейдеров реализована возможность каскадного добавления и наложения предустановок шейдера (можно смешать разные предустановки шейдеров и сохранять как новые предустановки). Например, для создания визуальных эффектов можно комбинировать шейдеры CRT и VHS.
  • Предложен альтернативный метод расчёта выводимых кадров — «preemptive frames», который отличается от ранее доступного метода «runahead» достижением более высокой производительности за счёт перезаписи истории перед текущим кадром только в случае изменения состояния контроллера. В тесте с запуском игры Donkey Kong Country 2 в эмуляторе Snes9x 2010 при использовании нового метода производительность возросла с 1963 до 2400 кадров в секунду.
  • В сборках для платформы Android добавлена настройка input_android_physical_keyboard и элемент меню для принудительного использования устройства как клавиатуры, а не геймпада.
  • Улучшена поддержка протокола Wayland, добавлена поддержка расширений протокола pointer-constraints и relative-pointer.
  • Meni a te reamenaje.
  • Улучшена поддержка графического API Vulkan.

Sous: opennet.ru

Add nouvo kòmantè