Liberasyon Open 3D Engine 22.10, louvri pa Amazon

Òganizasyon ki pa pou pwofi Open 3D Foundation (O3DF) te anonse liberasyon motè jwèt 3D louvri Open 3D Engine 22.10 (O3DE), apwopriye pou devlope jwèt modèn AAA ak simulation segondè-fidelite ki kapab kouri an tan reyèl epi bay bon jan kalite sinema. . Kòd la ekri nan C++ epi pibliye anba lisans Apache 2.0. Gen sipò pou Linux, Windows, macOS, iOS ak andwad platfòm.

Исходные тексты движка O3DE были открыты в июле 2021 года компанией Amazon и основаны на коде ранее развиваемого проприетарного движка Amazon Lumberyard, построенного на технологиях движка CryEngine, лицензированных у компании Crytek в 2015 году. После открытия развитие движка курирует некоммерческая организация Open 3D Foundation, созданная под эгидой Linux Foundation, Помимо Amazon к совместной работе над проектом подключились такие компании, как Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic.

Motè a gen ladann yon anviwònman devlopman jwèt entegre, yon sistèm rann fotoreyalis milti-fil Atom Renderer ak sipò pou Vulkan, Metal ak DirectX 12, yon editè modèl 3D ekstansib, yon sistèm animasyon karaktè (Emotion FX), yon sistèm devlopman pwodwi semi-fini. (prefab), yon motè simulation fizik an tan reyèl ak bibliyotèk matematik lè l sèvi avèk enstriksyon SIMD. Pou defini lojik jwèt, yo ka itilize yon anviwònman pwogramasyon vizyèl (Script Canvas), ansanm ak lang Lua ak Python.

Pwojè a te okòmansman fèt yo dwe adaptab a bezwen ou yo epi li gen yon achitekti modilè. An total, plis pase 30 modil yo ofri, apwovizyone kòm bibliyotèk separe, apwopriye pou ranplasman, entegrasyon nan pwojè twazyèm pati ak itilize separeman. Pou egzanp, gras a modilarite, devlopè yo ka ranplase rannman grafik la, sistèm son, sipò lang, pile rezo, motè fizik ak nenpòt lòt konpozan.

Pami chanjman ki fèt nan nouvo vèsyon an:

  • Предложены новые возможности для упрощения вовлечения в работу новых участников и взаимодействия между членами команды разработчиков. Добавлена поддержка: внешних проектов для загрузки и совместного доступа к проектам по URL; шаблонов для упрощения создания типовых проектов; сетевого кэша ресурсов для организации совместного доступа к обработанным ресурсам; мастера для быстрого создания Gem-расширений.
  • Улучшены средства для создания многопользовательских игр. Предоставлены готовые функции для организации соединения между сервером и клиентом, отладки и создания сетей.
  • Упрощены процессы по добавлению анимации. Добавлена встроенная поддержка извлечения корневого движения (Root Motion, движение персонажа, основанное на анимации корневой кости скелета). Улучшен процесс импорта анимации.
  • Расширены возможности интерфейса для навигации по ресурсам. Добавлена поддержка горячей перезагрузки ресурсов.
  • Повышено удобство работы с портом просмотра (Viewport), улучшено выделение элементов и редактирование префабов (prefab).
  • Система построения ландшафта переведена из категории экспериментальных возможностей в состояние предварительной готовности (preview). Значительно повышена производительность отрисовки и редактирования ландшафтов. Добавлена поддержка масштабирования до областей размером 16 на 16 километров.
  • Реализованы новые возможности рендеринга, такие как дополнения для генерации неба и звезд.

Sous: opennet.ru

Add nouvo kòmantè