SDL 2.26.0 Media Library Release

Bibliyotèk SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer) te pibliye, ki vize senplifye ekriti jwèt ak aplikasyon miltimedya. Bibliyotèk SDL la bay zouti tankou pyès ki nan konpitè akselere pwodiksyon grafik 2D ak 3D, pwosesis opinyon, lèktur odyo, pwodiksyon 3D atravè OpenGL/OpenGL ES/Vulkan ak anpil lòt operasyon ki gen rapò. Bibliyotèk la ekri an C epi distribye anba lisans Zlib la. Pou itilize kapasite SDL nan pwojè nan divès langaj pwogramasyon, yo bay obligatwa ki nesesè yo.

Nan nouvo lage a:

  • Заголовочные файлы для OpenGL приведены в соответствие с последними спецификациями консорциума Khronos.
  • Добавлена функция SDL_GetWindowSizeInPixels() для получения пиксельного размера окна, который из-за применения масштабирования может отличаться от логического размера на экранах с высокой плотностью пикселей (high-DPI).
  • В код программного рендеринга добавлена симуляция вертикальной синхронизации (vsync).
  • Обеспечена передача позиции мыши в SDL_MouseWheelEvent.
  • Добавлена функция SDL_ResetHints() для сброса всех признаков (hint) в значения по умолчанию.
  • Добавлена функция SDL_GetJoystickGUIDInfo() для получения сведений о джойстике, закодированной в GUID.
  • В драйвер HIDAPI добавлена поддержка контроллеров PS3 и Nintendo Wii.
  • Добавлены новые признаки: SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_PS3, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_WII, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_360, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_360_PLAYER_LED, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_ONE, HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_ONE_HOME_LED, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_WII_PLAYER_LED, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_VERTICAL_JOY_CONS и SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_360_WIRELESS для управления контроллерами XBox 360 и PS3 через драйвер HIDAPI.
  • Предоставлена возможности раздельного доступа к левому и правому гироскопам в комбинированных контроллерах Nintendo Switch Joy-Cons.
  • В SDL_SensorEvent, SDL_ControllerSensorEvent, DL_SensorGetDataWithTimestamp() и SDL_GameControllerGetSensorDataWithTimestamp() добавлена поддержка микросекундных интервалов.
  • В функции SDL_GetRevision() расширены сведения о сборке SDL, например, добавлен хэш git-коммита.
  • Для Linux реализованы функции SDL_SetPrimarySelectionText(), SDL_GetPrimarySelectionText() и SDL_HasPrimarySelectionText() для взаимодействия с основным буфером обмена.
  • Добавлен признак SDL_HINT_VIDEO_WAYLAND_EMULATE_MOUSE_WARP для управления эмуляцией курсора мыши в окружениях на базе Wayland.
  • При сборке для Android включён ввод с программной клавиатуры IME (Input Method Editor).

Sous: opennet.ru

Add nouvo kòmantè