Lage sistèm rann OpenMoonRay 1.1, ki devlope pa estidyo Dreamworks

Анимационная студия Dreamworks опубликовала первое обновление открытой системы рендеринга OpenMoonRay 1.0, использующей трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT). Основное внимание в MoonRay уделяется обеспечению высокой эффективности и масштабируемости, поддерживается многопоточный рендеринг, распараллеливание операций, использование векторных инструкций (SIMD), реалистичная симуляция освещения, обработка лучей на стороне GPU или CPU, реалистичная симуляция освещения на базе трассировки путей, рендеринг объёмных структур (туман, огонь, облака). Код опубликован под лицензией Apache 2.0.

Система готова для создания профессиональных работ, уровня полнометражных фильмов, например, до открытия кода продукт MoonRay применялся для рендеринга анимационных фильмов «Как приручить дракона 3», «Семейка Крудс 2: Новоселье», «Плохие парни», «Тролли. Мировой тур», «Босс-молокосос 2», «Эверест» и «Кот в сапогах 2: Последнее желание». Для организации распределённого рендеринга используется собственный фреймворк Arras, позволяющий разносить вычисления на несколько серверов или облачных окружений. Для оптимизации расчёта освещения в распределённых окружениях может использоваться библиотека трассировки лучей Intel Embree, а для векторизации шейдеров — компилятор Intel ISPC. Возможна остановка рендеринга в произвольный момент и возобновление операций с прерванной позиции.

Pake a gen ladan tou yon gwo bibliyotèk materyèl rann fizikman (PBR) teste nan pwojè pwodiksyon, ak kouch USD Hydra Render Delegates pou entegrasyon ak sistèm kreyasyon kontni abitye ki sipòte fòma USD a. Li posib pou itilize divès mòd jenerasyon imaj, ki soti nan fotoreyalis ak trè stilize. Avèk sipò pou rann distribiye, animatè yo ka swiv rezilta entèaktif ak an menm tan rann plizyè vèsyon nan yon sèn nan diferan kondisyon ekleraj, diferan pwopriyete materyèl, ak nan diferan pèspektiv.

Nan nouvo vèsyon an:

  • Добавлено дополнение для поддержки инструментария Cryptomatte, предназначенного для выделения объектов на 3D-сцене.
  • Добавлена поддержка триангулирования вогнутых полигонов, используя метод отрезания ушей.
  • Добавлена поддержка кривых, ориентированных по нормали (normal-oriented).
  • Опубликована демонстрационная модель «MoonRayWidget», которая упоминается во многих частях документации.

Sous: opennet.ru

Add nouvo kòmantè