Lage sistèm gratis modèl 3D Blender 3.1

Fondasyon Blender te pibliye Blender 3, yon pake modèl 3.1D gratis ki apwopriye pou yon varyete de modèl 3D, grafik 3D, devlopman jwèt, simulation, rann, konpozisyon, swiv mouvman, skultur, animasyon, ak aplikasyon pou koreksyon videyo. . Kòd la distribye anba lisans GPL. Asanble pare yo pwodwi pou Linux, Windows ak macOS.

Pami amelyorasyon yo te ajoute nan Blender 3.1:

  • Yo te aplike yon backend pou sistèm rann Cycles la pou pi vit rann lè l sèvi avèk API Metal graphics. Backend la te devlope pa Apple pou pi vit Blender sou òdinatè Apple ak kat grafik AMD oswa processeur M1 ARM.
  • Te ajoute kapasite pou rann yon objè Point Cloud dirèkteman atravè motè Cycles pou kreye antite tankou sab ak pwojeksyon. Nwaj pwen yo ka pwodwi pa nœuds jewometrik oswa enpòte nan lòt pwogram. Siyifikativman amelyore efikasite memwa nan sistèm nan rann Cycles. Yo te ajoute yon nouvo ne "Point Info", ki pèmèt ou jwenn aksè nan done pou pwen endividyèl yo.
    Lage sistèm gratis modèl 3D Blender 3.1
  • Yo bay itilizasyon GPU a pou pi vit operasyon modifye a pou konstriksyon an moso nan sifas lis (Subdivision).
  • Te koreksyon nan may poligonal te siyifikativman akselere.
  • Indexing te aplike nan Navigatè Byen an, ki senplifye travay ak plizyè objè adisyonèl, materyèl ak blòk anviwònman.
  • Editè imaj la bay kapasite pou travay avèk imaj gwo anpil (pa egzanp, ak yon rezolisyon 52K).
  • Vitès la nan ekspòte fichye nan fòma .obj ak .fbx te ogmante pa plizyè lòd nan grandè, gras a reekri kòd la ekspòtasyon soti nan Python nan C++. Pou egzanp, si anvan li te pran 20 minit pou ekspòte yon gwo pwojè nan yon dosye Fbx, kounye a tan ekspòtasyon an te redwi a 20 segonn.
  • Nan aplikasyon an nan nœuds jewometrik, konsomasyon memwa te redwi (jiska 20%), sipò pou multithreading ak kalkil sikui ne yo te amelyore.
  • Te ajoute 19 nouvo nœuds pou modèl pwosedi. Ki gen ladan nœuds te ajoute pou ekstrizyon (Extrude), eleman dekale (Eleman Echèl), jaden lekti ki soti nan endèks (Field nan Index) ak jaden akimilasyon (Akimile Field). Nouvo zouti modèl may yo te pwopoze.
    Lage sistèm gratis modèl 3D Blender 3.1
  • Editè graf la ofri nouvo zouti pou animasyon.
  • Amelyore koòdone itilizatè. Kapasite a otomatikman montre yon lis filtè nœuds lè trenen sipò ak sourit la bay, ki pèmèt ou wè sèlman sa yo kalite sipò ki ka konekte ak. Te ajoute sipò pou defini pwòp atribi dinamik ou nan ka. Kapasite pou make gwoup nœuds yo kòm eleman konekte (Aktif), osi byen ke deplase nan mòd trennen & gout soti nan navigatè a nan eleman ki konekte nan jeyometri, lonbraj ak post-pwosesis nœuds yo te aplike.
  • Nouvo modifye yo te ajoute nan sistèm desen ak animasyon ki genyen de dimansyon Grease Pencil, ki pèmèt ou kreye desen an 2D epi sèvi ak yo nan yon anviwònman 3D kòm objè ki genyen twa dimansyon (yon modèl 3D fòme ki baze sou plizyè desen plat soti nan diferan ang). Zouti Ranpli a pèmèt itilizasyon valè negatif yo pasyèlman ranpli yon chemen pou kreye efè franj.
    Lage sistèm gratis modèl 3D Blender 3.1
  • Kapasite yo nan editè videyo ki pa lineyè yo te elaji. Te ajoute sipò pou deplase blòk done ak eleman nan mòd trennen & gout pandan preview.
  • Koòdone nan modèl bay kapasite nan bay somè endividyèl abitrè netteté.
    Lage sistèm gratis modèl 3D Blender 3.1
  • Te ajoute sipò pou teknoloji Pixar OpenSubdiv pou modèl, rann ak ekspòte nan fòma Alambic ak USD.
  • Yo enkli siplemantè Copy Global Transform pou lyen transfòmasyon yon objè ak yon lòt pou asire animasyon aderan yo.



Sous: opennet.ru

Add nouvo kòmantè