A DXVK 1.9.1 kiadás, amely a Direct3D 9/10/11 implementálása a Vulkan API fölött.

Elérhető a DXVK 1.9.1 réteg kiadása, amely a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 és 11 megvalósítását nyújtja, mely a Vulkan API hívásainak átírásán keresztül működik. A DXVK használatához Vulkan 1.1 API-t támogató meghajtók szükségesek, mint például a Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 és AMDVLK. A DXVK alkalmazható 3D-alkalmazások és játékok futtatására Linux alatt Wine segítségével, mint egy magasabb teljesítményű alternatíva a Wine beépített Direct3D 9/10/11 megvalósításaihoz, amelyek OpenGL fölött működnek.

Főbb változások:

  • Több teljesítménnyel és stabilitással kapcsolatos probléma megszüntetése, amelyek a D3D9 blokkoláskezelő mechanizmusának átírása után jelentkeztek.
  • A D3D11 köztes textúrák (Staging Texture) feldolgozása újra lett tervezve, ami a memóriafogyasztás csökkenéséhez és a CPU és GPU közötti adatmozgáshoz szükséges képkoppak számának csökkentéséhez vezetett.
  • Eltávolították a régi Mesa verziók (<=19.0) problémáinak megkerülésére szolgáló kódot.
  • A blokkolási primitívek átkonvertálásra kerültek a Windows SRW blokkolásokra, amelyek hatékonyabbak, mint a mingw gyűjteményekben található winpthreads megvalósítása.
  • Problémák megoldása az Earth Defense Force 5, Far Cry 1, Far Cry 5, GTA IV, Risen 3 és a World of Final Fantasy játékokban.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster