Megjelent a Wine 6.18 és a Wine staging 6.18.

Megjelent a Wine 6.18, a WinAPI nyílt forráskódú megvalósításának kísérleti ága. A 6.17-es verzió megjelenése óta 19 hibaüzenetet zártak le, és 485 módosítást végeztek.

A legfontosabb változások:

  • A Shell32 és a WineBus könyvtárakat PE (Portable Executable) formátumba konvertálták.
  • Az Unicode adatok frissítve lettek a 14-es verzióra.
  • A Mono motor a 6.4.0 verzióra frissítve.
  • További munka zajlott a DWARF 3/4 hibakeresési formátum támogatásán.
  • Alapértelmezetten új backend került aktiválásra a HID (Human Interface Devices) protokollt támogató joystickokhoz.
  • Lezárták a Resident Evil 7 játékkal kapcsolatos hibaüzeneteket.
  • Lezárták a következő alkalmazásokkal kapcsolatos hibaüzeneteket: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

A Wine Staging 6.18 projekt új kiadásának létrehozásával egyidejűleg 616 további javítócsomag áll rendelkezésre, amelyek kiterjesztett Wine összeállításokat tartalmaznak, beleértve a még nem teljesen kész vagy kockázatos javításokat, amelyek jelenleg nem alkalmasak a fő Wine ágba történő bevezetésre.

Az új kiadásban szinkronizálták a kód alapját a Wine 6.18-cal. A fő Wine összetételbe 7 javítást vittek át, amelyek az ntoskrnl.exe, IRP, a unixfs támogatása a shell32-ben, és a K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation és K32GetModuleBaseNameA funkciók megvalósításával kapcsolatosak. 4 javítást adtak hozzá, amelyek integrálják a Token objektumokat a sapi-be és támogatják a FltBuildDefaultSecurityDescriptor és az ISpObjectToken-CreateInstance funkciókat. Frissítették a plat-streaming-support javítást.

Továbbá érdemes megjegyezni, hogy az Epic Games bejelentette a Linux platform támogatásának megvalósítását az Easy Anti-Cheat anti-cheat rendszerében. A támogatás mind a natív Linux-összeállítások, mind a Wine és Proton rétegekkel futó játékok számára elérhetővé vált, ami megoldja a Windows-játékok futtatásával kapcsolatos problémákat Wine/Proton alatt, ha az anti-cheat be van kapcsolva. Az Easy Anti-Cheat lehetővé teszi a hálózati játék indítását egy speciális izolációs módban, amely ellenőrzi a játékos kliens integritását és észleli a folyamatokba való behatolást valamint a memória manipulációját.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster