A Valve közzétette a VKD3D-Proton 2.5 verziót, amely a vkd3d kódalap ágazata, és célja a Direct3D 12 támogatásának javítása a Proton játékindító csomagban. A VKD3D-Proton támogatja a Proton specifikus módosításait, optimalizációit és fejlesztéseit, hogy a Direct3D 12 alapú Windows játékok minőségének javítását szolgálja, amelyek még nem kerültek be a vkd3d fő kiadásába. A különbségek között szerepel a modern Vulkan kiterjesztések és az új grafikus driverek teljes körű kompatibilitásának elérhetősége a Direct3D 12-vel.
Az új verzióban:
- Megvalósult a DXR 1.0 (DirectX Raytracing) API több-kevesebb, mint teljes körű támogatása, valamint a DXR 1.1 kísérleti támogatása (ez bekapcsolható a VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11 környezeti változó beállításával). A DXR 1.1-ben még nem minden funkció valósult meg, de a beépített sugárkövetés támogatása már teljes mértékben kész. A DXR-t használó működő játékok közé tartozik a Control, a DEATHLOOP, a Cyberpunk 2077, a World of Warcraft és a Resident Evil: Village.
- NVIDIA grafikus kártyákkal rendelkező rendszerek számára hozzáadódott a DLSS technológia támogatása, amely lehetővé teszi az NVIDIA grafikus kártyák Tensor magjainak használatát, így reális képkocka-megnagyobbítást biztosít gépi tanulási módszerekkel a felbontás növeléséhez, anélkül hogy a minőség romlana.
- A DXIL (DirectX Intermediate Language) köztes reprezentációs fordítója bővítette a shader modellek támogatását.
- Hozzáadódott a PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers) technológia támogatása, amely lehetővé teszi a CPU számára, hogy hozzáférjen a GPU összes videomemóriájához, és bizonyos helyzetekben 10-15%-os teljesítményjavulást eredményezhet a GPU teljesítményében. Az optimalizálás hatása jól észlelhető a Horizon Zero Dawn és a Death Stranding játékokban.
- Megoldásra kerültek a DEATHLOOP, F1 2021, WRC 10, DIRT 5, Diablo II Resurrected, Psychonauts 2, Far Cry 6, Evil Genius 2: World Domination, Hitman 3, Anno 1800 és az Unreal Engine 4 motorral készült játékok problémái.
Forrás: opennet.ru
