Megjelent a Steam OS 3 operációs rendszer egy nem hivatalos buildje, amelyet normál számítógépekre való telepítésre adaptáltak. A Valve a Steam OS 3-at használja Steam Deck játékkonzolokon, és eredetileg azt ígérte, hogy elkészíti a buildeket a hagyományos hardverekhez, de a Steam OS 3 hivatalos verzióinak közzététele nem Steam Deck eszközökhöz késik. A rajongók saját kezükbe vették a kezdeményezést, és anélkül, hogy a Valve-ra vártak volna, önállóan adaptálták a Steam Deckhez elérhető helyreállítási képeket a szokásos berendezésekre történő telepítéshez.
Az első rendszerindítás után a felhasználó egy Steam Deck-specifikus kezdeti beállítási felületet kap (SteamOS OOBE, Out of Box Experience), amelyen keresztül beállíthat hálózati kapcsolatot és csatlakozhat Steam fiókjához. A „Tápellátás” szakasz „Váltás asztalra” menüjével elindíthat egy teljes értékű KDE Plasma asztalt.
A javasolt tesztverzió tartalmazza a kezdeti beállítási felületet, az alapszintű Deck UI felületet, a Vapor témával KDE asztali módba váltást, az energiafogyasztási limit beállításokat (TDP, Thermal Design Power) és az FPS-t, a proaktív shader gyorsítótárat, a csomagok telepítését a SteamDeck pacman-ről. tároló tükrök , Bluetooth. Az AMD GPU-val rendelkező rendszerek esetében az AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) technológia támogatott, amely csökkenti a képminőség-veszteséget a nagy felbontású képernyőkön történő skálázáskor.
A szállított csomagokat lehetőség szerint változatlanul hagytuk. A Steam OS 3 eredeti verzióitól való eltérések között szerepel a további alkalmazások, például a VLC multimédia lejátszó, a Chromium és a KWrite szövegszerkesztő beépítése. A Steam OS 3-hoz készült szabványos Linux kernelcsomagon kívül egy alternatív Linux 5.16-os kernelt kínálnak az Arch Linux tárolókból, amely betöltési problémák esetén használható.
A teljes támogatás jelenleg csak a Vulkan és VDPAU API-kat támogató AMD GPU-kkal rendelkező rendszerek számára biztosított. Ha Intel GPU-val rendelkező rendszereken szeretne dolgozni, a kezdeti rendszerindítás után vissza kell térnie a Gamescope kompozit szerver és a MESA illesztőprogramok korábbi verzióihoz. NVIDIA GPU-val rendelkező rendszerek esetén le kell töltenie az összeállítást a nomodeset=1 jelzővel, le kell tiltania a Steam Deck munkamenet indítását (távolítsa el az /etc/sddm.conf.d/autologin.conf fájlt), és telepítse a védett NVIDIA illesztőprogramokat.
A SteamOS 3 főbb jellemzői:
- Az Arch Linux csomagadatbázis használata.
- Alapértelmezés szerint a gyökér fájlrendszer csak olvasható.
- Atomic mechanizmus a frissítések telepítéséhez - két lemezpartíció van, az egyik aktív, a másik nem, a rendszer új verziója kész kép formájában teljesen betöltődik az inaktív partícióba, és aktívként van megjelölve. Meghibásodás esetén visszaállíthatja a régi verziót.
- Egy fejlesztői mód biztosított, amelyben a gyökérpartíció írási módba van kapcsolva, és lehetővé teszi a rendszer módosítását és további csomagok telepítését az Arch Linuxhoz készült „pacman” csomagkezelő szabvány segítségével.
- Flatpak csomag támogatás.
- A PipeWire médiaszerver engedélyezve van.
- A grafikus verem a Mesa legújabb verzióján alapul.
- A Windows játékok futtatásához a Protont használják, amely a Wine, DXVK és VKD3D-PROTON projektek kódbázisán alapul.
- A játékok elindításának felgyorsítására a Gamescope kompozit szervert (korábbi nevén steamcompmgr) használják, amely a Wayland protokollt használja, virtuális képernyőt biztosítva, és képes más asztali környezetek tetején is futni.
- A speciális Steam interfészen kívül a fő kompozíció tartalmazza a KDE Plasma asztalt a játékokhoz nem kapcsolódó feladatok elvégzésére. Lehetőség van gyorsan váltani a speciális Steam interfész és a KDE asztal között.
Forrás: opennet.ru