A Nintendo vállalata sikeresen letiltotta a Suyu projekt fő tárolóját a GitLab-on, egy nappal az első kiadás közzététele után. A tároló letiltása a GitLab vállalatnak benyújtott panasz nyomán történt, amely a Suyu projekt az Egyesült Államokban érvényes digitális szerzői jogi törvénye (DMCA) megsértését állította. Az alternatív tároló, amely saját szerveren működik a Forgejo platform használatával (a Gitea forkja), valamint a GitLab-on található kiadási tároló továbbra is működik.
A GitLab-ra benyújtott DMCA-kérelem azt állítja, hogy a Suyu emulator, akárcsak a Yuzu, kifejezetten a technikai védelem megkerülésére készült, és illegálisan megszerzett titkos kulcsok másolatát használja a játékok és firmware-k dekódolásához. Annak ellenére, hogy a kulcsok kinyerése a felhasználókra hárul és harmadik féltől származó eszközök segítségével történik, a dekódolás tényét az emulator oldalán a Nintendo illegális technikai védelem megkerüléseként érzékeli, még akkor is, ha a felhasználó a saját megvásárolt példányából nyert kulcsokat használ (a felhasználási feltételek megtiltják más platformokon való futtatás céljából készült másolatok készítését).
A Suyu projekt a Yuzu kódalapjából való elágazással jött létre, és folytatta a Nintendo Switch játékkonzol emulatorának fejlesztését a Yuzu fejlesztésének leállítása után, miután a Nintendo-val megállapodás született a jogi eljárás megszüntetéséről. A Suyu fejlesztői megpróbálták figyelembe venni a Nintendo korábbi kifogásait, és kezdetben jelezték a weboldalukon, hogy nem támogatják és nem segítik a kalózkodást és a szellemi tulajdon megsértését, hanem a projektet kizárólag kutatási célokkal és a jövőbeli berendezés megőrzésével fejlesztik.
A Suyu-t olyan eszközként mutatják be, amely a felhasználók érdekeinek védelmét szolgálja, megakadályozva, hogy a megvásárolt játékok indításának lehetősége elveszjen külső hatások vagy az eredeti adathordozó elvesztése esetén. A projekt teljesen ingyenesként pozicionálja magát, és elutasítja bármilyen monetizációt és adományokat. A projekttel kapcsolatos fórumokon és vitafórumokon egyértelműen tilos bármilyen, kalózkodással kapcsolatos kérdés vitája, a dokumentáció kizárja a kulcsok kinyeréséről szóló lépésről-lépésre útmutatókat, és említi, hogy az emulátorban csak saját eszközökről származó kulcsokat és legálisan megvásárolt játékokat szabad használni.
Valamikor a Yuzu emulátor szerzői könnyelműen nyilvánosan megjegyezték, hogy a legtöbb felhasználó kalóz kulcsokat használ, a Yuzu weboldalán kulcskivonási útmutatók voltak, és szóbahozták, hogy néhány fájlt át kellene vinni a feltört konzolról, amit a Nintendo ürügyként használt a projekt kalózkodásra és jogosulatlan másolásra vonatkozó vádjainak alátámasztására. Magát a Yuzu emulátort a Nintendo úgy mutatta be, mint egy eszköz, amely a személyi számítógépeket a szellemi tulajdon tömeges megsértésének eszközeivé alakítja.
A Nintendo konzolokon a játékok kalózverzióinak elindításának megakadályozására és a játékok másolásának védelmére firmware tartalom és játékfájlok titkosítását alkalmazzák, kriptográfiai kulcsok felhasználásával. A Nintendo birtokolja vagy kezeli a konzoljára készült játékok szerzői jogát, és felelős a játékok terjesztési engedélyének biztosításáért. A felhasználási feltételek lehetővé teszik a játékok elindítását kizárólag a saját konzolon, és tiltanak minden engedély nélküli eszköz használatát.
Párhuzamosan folyik a Ryujinx projekt fejlesztése is, amely egy nem Yuzu-hoz kapcsolódó Nintendo Switch emulátor, teljesen újként jött létre és C# nyelven íródott. A Ryujinx jelentősen lemarad a Yuzu képességeivel, de ennek ellenére a Ryujinx-en tesztelt 4200 játékból körülbelül 3500 játék alkalmas a játékmenetre.
Forrás: opennet.ru
