Megjelent a Win32 API nyílt implementációjának kísérleti kiadása — Wine 9.16. A 9.15-ös kiadás óta 25 hibajelentés zárult le, és 281 változás történt.
A legfontosabb változások:
- Kezdeti támogatás került hozzáadásra az elkülönített Driver Store vezérléséhez.
- A Wayland-alapú környezetekhez készült meghajtóban hozzáadva a pixel bufferek (pBuffer) támogatása.
- Az MSHTML motorban folytatódott az objektumprototípusok támogatásának megvalósítása.
- Két sérülékenység (CVE-2018-12932, CVE-2018-12933) lett javítva a gdi32 könyvtár PlayEnhMetaFileRecord függvényének megvalósításában, amelyet puffer túltöltés okozott.
- Lezárultak a hibajelentések, amelyek a következő alkalmazásokhoz kapcsolódnak: Corel Paint Shop Pro X7, Opera Neon, Cetus3D-Software UP Studio 2.4.x, Plantronics Hub 3.16, StaxRip 2.0.6.0, GMG-Vision, Lotus Approach, Harmony Assistant, Splashtop RMM kliens, StaxRip 2.0.6.0, ClickStamper.
- Lezárultak a hibajelentések, amelyek a következő játékokhoz kapcsolódnak: Anarchy Online, Piggi 2, Vietcong.
Továbbá, elkészült a Wine Staging 9.16 kiadása, amely kibővített Wine build-eket biztosít, tartalmazva a nem teljesen kész vagy kockázatos javításokat, amelyek jelenleg nem alkalmasak a Wine fő ágába való felvételre. A Wine Staging a Wine-hoz képest 355 további javítást kínál. Az új Wine Staging kiadás szinkronizálva lett a Wine 9.16 kódalapjával, és friss módosításokat hoztak át a vkd3d-ből. A Wine fő ágába 17 patch került át, ebből 14 az odbc32-hez, valamint egy-egy a nyomtatási párbeszédhez, a setupapi-hoz és a winex11.drv-hez. Frissítve lettek a vkd3d-latest, eventfd_synchronization és ntdll-WRITECOPY patch készletek.
Forrás: opennet.ru
