OpenMoHAA 0.80.0 beta verzió

OpenMoHAA 0.80.0 beta verzió

Megjelent a Medal of Honor nyílt motorjának, az OpenMoHAA-nak az első beta verziója, 0.80.0. A projekt célja, hogy egy nyílt forráskódú, cross-platform motor készüljon, amely teljesen kompatibilis az eredeti Medal of Honorral, és modern Windows, Linux, Raspberry Pi, MacOS és chromeOS rendszerekre készült.

Az OpenMoHAA projekt az ioquake3 forráskódján alapul, mivel az eredeti Medal of Honor az Id Tech 3 motort használta alapként (ami a Quake 3 motorja).

Mi újság:

  • Mostantól natív támogatás érhető el MacBook készülékekhez Apple Siliconon. Az OpenMoHAA natívan elérhető már Intel Mac-en, valamint M1/M2/M3/M4 Mac-en is.
  • Három indítót adtunk hozzá az egyszerűség és a kényelmesség érdekében: az Allied Assault és annak Spearhead és Breakthrough kiegészítői indításához.
  • A Spearhead és Breakthrough videóutasításai, valamint a játék bevezető videója működnek.
  • Renderelés
    • jobb világítás;
    • a dekálok/szintjelölők mostantól megjelennek;
    • a dinamikus világítás mostantól helyesen jelenik meg, így nincs többé villogó földprobléma rakéták kilövésekor;
    • a lények most jobban vannak megvilágítva gömb alakú fényforrásokkal (még néhány hiba jelen van);
    • a napfény reflexiók mostantól megjelennek.
  • Hangrendszer és effektusok fejlesztése.
  • A szkript motor javításai és a modok jobb támogatása.
  • Furcsa mozgási artefaktumok javítva lettek indításkor a szerver ARM-en.
  • Javítva lett a hiba, ami miatt a modok nem töltődtek be megfelelően.
  • A demók mostantól támogatva vannak a +set com_target_demo 1 indítással a parancssorból

Hangkép:

  • Hozzáadtuk a 'tmvolume'-t, hogy a szkriptek a single playerhez beállíthassák a zene hangerejét.
  • A környezet zajai most helyesen kell, hogy lejátszódjanak minden térképen.
  • Javítva lett a hiba, amikor a hangminőség alacsonyabbra lett állítva, mint High (azaz 44 kHz).
  • Javítva lett a hiba, ami miatt néhány hang örökké ismétlődött. Ez főleg mentett játék betöltésekor fordult elő.
  • Javítva lett a háttérzajok kikapcsolása, amikor újraindítás történik szünet után (ez az eredeti játék hibája).
  • A környezeti hang most teljesen visszaáll minden térképen, ami azt jelenti, hogy az előző térképek környezeti hangjai nem hallhatóak (ez az eredeti játékban hiba volt).

Kliens:

  • A csapat stufftext parancsainak védelmeként mostantól csak bizonyos stufftext parancsok vannak engedélyezve, hogy megakadályozzuk a távoli szerverek bármilyen módosítását.
  • Hozzáadtunk egy biztosítékot-időzítőt (a Medal of Honor: Spearhead és Breakthrough funkciója)
  • Támogatás került hozzáadásra a testemitter számára, hogy emitters-eket hozzon létre.
  • Az animációk most már simán futnak, a kisebb időskála nem okoz már erős késleltetést az animációban (ez az eredeti játék problémája volt).
  • A mohaas/mohaab módban a csapat radar ikonja most villogni fog, amikor a csapattárs beszél.
  • Most már lehetséges mozdulni és hangokat lejátszani a játékbeli hangmenüből.

Játékmodul:

  • Hozzáadva egy szerverfunkció az játékbeli szöveges üzenetek és az azonnali üzenetek beállításához.
  • Hozzáadtunk egy szerverfunkciót a csapatok egyensúlyhiányának megelőzésére.
  • Hozzáadott azonnali üzenetek a felszabadulás átszakításáról.
  • Kijavításra került a navigáció.

Renderelés:

  • Hozzáadva a dinamikus világítás támogatása a tájakhoz.
  • Hozzáadott világítás a füst effektekhez.
  • Hozzáadva a napsugárzás és a lencsék csillogásának támogatása.
  • A dinamikus világítás mostantól helyesen jelenik meg, és már nem okoz renderelő artefaktumokat mindenütt.
  • Kijavítva egy hiba, amely egyes platformokon a táj kódjában előfordulhatott.
  • Kijavítva egy hiba, ami miatt a statikus modellek helytelenül szelektálódtak/elrejtődtek.
  • Kijavítva egy furcsa víz- és óceándeformáció.
  • Bevezetésre került a szintjelrendszer: DCL fájl betöltése, matricák, védőmátrixok és domborzati jelölések.
  • Javítva az általános világítást. Mostantól a tárgyaknak helyesen kell megvilágítódniuk (még mindig előfordulhatnak problémák).
  • A JPEG képernyőképek most támogatottak a screenshotJPEG paranccsal.
  • Az égbolt varrásai és hasonló grafikai artefaktumok már nem láthatók a legtöbb konfigurációban.

GUI:

  • Kijavítva egy hiba, ami miatt a játék megakadhatott a betöltési képernyőn, ha a betöltési képernyőn nem volt 'folytatás' gomb.
  • Kijavítva a felhasználói felület térkép forgatási listájában jelentkező hibák, amikor hozzáadtak/applikáltak.
  • Javított támogatás játék közben a Notepad számára.
  • A felhasználói felület már nem szabadulhat el frissítések/cancelálás során. szerverek (ez a hiba az eredeti játékban is előfordul).

Minden funkciót megvalósítottak, és az OpenMoHAA már 2024 szeptembere óta működik. Az OpenMoHAA stabilitása javult. A projekt az alfa tesztelésből a béta tesztelésbe lép.

Forrás: linux.org.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster