Az OBS Studio 31.1 kiadásának bejelentése.

Hat hónapos fejlesztés után megjelent az OBS Studio 31.1, a streaming, kompozicionálás és videofelvétel csomagja. A kód C/C++ nyelveken íródott, és GPLv2 licenc alatt terjesztik. Az összeállítások Linux (flatpak), Windows és macOS rendszerre készültek.

Az OBS Studio fejlesztésének célja egy hordozható verzió létrehozása volt az Open Broadcaster Software (OBS Classic) alkalmazásból, amely nem kötődik a Windows platformhoz, támogatja az OpenGL-t és bővíthető pluginokkal. Eltérés még a moduláris architektúra használata, amely a program interfészének és magjának elkülönítését jelenti. Támogatott a forrás-stream-ek újrakódolása, a videó rögzítése játék közben, valamint streaming a PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion és más szolgáltatásokra. A magas teljesítmény biztosítása érdekében hardveres gyorsítási mechanizmusok (például NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox és VAAPI) használata lehetséges.

Kompozíciós támogatás áll rendelkezésre, amely lehetővé teszi a jelenetek építését tetszőleges videofolyamok, webkamera adatok, videofelvevő képek, szövegek, alkalmazásablakok tartalma, vagy az egész képernyő felhasználásával. A streaming során a több előre definiált jelenet közötti váltás engedélyezett (például a képernyőtartalom és a webkamera kép közötti váltásra). A program emellett hangkeverő eszközöket, VST-pluginokkal történő szűrést, hangerőszintek kiegyenlítését és zajcsökkentést kínál.

Kulcsfontosságú változások:

  • Linux és macOS platformok számára megvalósításra került a több sávos videó streaming támogatása, ahol a közvetítés egyszerre több minőségi szinten történik (például a 1080p mellett 720p és 480p minőségű változatok is készülnek).
  • A felhasználói felület testreszabási beállításai közé új lehetőségek kerültek a betűparaméterek, például a méret, a szomszédos karakterek közti távolság és a szöveg körüli margók megváltoztatására.
  • Új gombok kerültek hozzáadásra a képernyőelőnézeti terület nagyítási szintjének megváltoztatására.
    Az OBS Studio 31.1 kiadásának bejelentése.
  • Az AV1 kódolóban, amely az AMF keretrendszerre épül, megvalósításra került a B-képek (kétirányú képek, amelyek hivatkozhatnak a korábbi és a következő képekre) támogatása.
  • Lehetőség van a GPU bevonására a színformátumok, színtérkép és színskálák átkonvertálásához.
  • Több sávos videók esetén lehetőség van a hálózati optimalizálások és a TCP Pacing mechanizmus aktiválására (csökkenti a csomagveszteséget, ha hiányzik a memória az átmeneti routereknél).
  • Több sávos videók esetén megvalósult a késleltetett streaming támogatása (Stream Delay).
  • A VA-API alapú videokódolóhoz hozzáadták a QVBR (Quality‑Defined Variable Bitrate) kódolási mód támogatását, amely biztosítja a folyamatos videominőséget megadott bitrátánál. A mód Intel és AMD GPU-knak lett megvalósítva.
    Az OBS Studio 31.1 kiadásának bejelentése.
  • A PipeWire használatával történő képernyőfelvétel funkcióhoz hozzáadták az „explicit sync” mechanizmus támogatását, amely lehetővé teszi a késleltetések csökkentését és a műtermékek megjelenésének elkerülését.
  • BSD rendszerekhez hozzáadták a V4L2 API alapú virtuális kamera támogatását.
  • Linux platformon támogatás került a böngésző alapú streaming forrás hardveres gyorsítására, amely jelenleg csak Intel és AMD GPU-val működik.
  • Hozzáadták a Windows platform támogatását ARM architektúrájú rendszereken.

Forrás: opennet.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster