Megjelent a Win32 API nyílt megvalósításának kísérleti verziója — Wine 10.14. A 10.13-as kiadás óta 19 hiba jelentést zártak le és 264 módosítást hajtottak végre.
A legfontosabb változások:
- IPv6-os ping segédprogram megvalósítása került hozzáadásra.
- A Gitlab folyamatos integrációs infrastruktúráját a Debian 13-ra frissítették.
- A Wine Mono motor frissítve lett a 10.2.0 kiadásra. A Wine Mono a Mono Framework disztribúciója, amely a Wine-ban való használatra készült a .NET Framework saját fejlesztésű komponensének helyett.
- A beépített Vkd3d csomag, amely a Direct3D 12-t valósítja meg, a 1.17 verzióra lett frissítve, új 'tx' shader típus került hozzáadásra, az HLSL shaderekben bevezetésre került a szálcsoportok megosztott memóriájának támogatása, és bővült a geometrikus shaderek támogatása.
- Zárva lettek a jelentések, amelyek az alábbi alkalmazások működésével kapcsolatosak: VemsTune, ROCS Show Ready, ShowStopper, Roblox Studio.
- Zárva lettek a jelentések, amelyek a következő játékok működésével kapcsolatosak: Phantasy Star Online: Blue Burst, GreedFall, Mafia III: Definitive Edition, Death to Spies, Fritz Chess Coach, Le Mans Ultimate.
Ugyanakkor elkészült a Wine Staging 10.14 kiadás, amely kibővített Wine összeállításokat kínál, beleértve a nem teljesen kész vagy kockázatos javításokat, amelyek még nem alkalmasak a fő Wine ágba történő integrálásra. A Wine Staging 290 további javítást kínál a sima Wine-hoz képest. Az új Wine Staging kiadásban szinkronizálták a kódalapot a Wine 10.14-gyel és frissítették a vkd3d kódját.
Forrás: opennet.ru
