Megjelent a PCSX2 2.6.0 projekt, amely a PlayStation 2 játékkonzol emulátorának fejlesztését célozza. Az emulátor lehetővé teszi, hogy a felhasználók hagyományos PC-n futtassák a PlayStation 2-re kiadott játékokat, és olyan fejlett funkciókat használjanak, mint a képernyőfelbontás megváltoztatása skálázási lehetőségekkel, virtuális és megosztott memóriakártyák létrehozása, állapot mentése, javítókollapsok alkalmazása a játékokhoz és videofelvétel készítése a játékmenetről. Az MIPS CPU emuláció x86 rendszereken re-kompilálással és értelmezéssel valósul meg egy virtuális gépben. Az emulátor teljesítménye és lehetőségei elegendőek ahhoz, hogy a tesztelt 2500 játék 99%-át futtassa, amelyek a Sony PlayStation 2-höz készültek, beleértve a Final Fantasy X-et és a Devil May Cry 3-at. A projekt kódja C++ nyelven íródott és GPLv3 licenc alatt terjesztik.
Az új verzióban:
- A Qt alapú felület funkciói közel állnak a Nagykép módhoz.
- Hozzáadódott az alkalmazásmenüben és az asztalon történő gyorsikonnak bizonyos játékok PCSX2-n keresztüli indulására.
- A Nagykép módban frissítették az ikonokat és hozzáadódott az Emoji támogatás.
- Hozzáadódott a tetszőleges háttérképek beállításának támogatása.


- Jelentősen felgyorsult a Direct3D12 használatával történő renderelés. A Hitman Blood Money játékban a teljesítménynövekedés 596%, míg a Death by Degrees játékban 413% volt. Ezenkívül a Direct3D11 használatával a renderelés optimalizálása révén az Enthusia játék indításakor 9%-os teljesítménynövekedést értek el. A Direct3D11 és 12 használatával a textúrák renderelésének minősége és pontossága közelít a Vulkan és OpenGL használatához.
- Számos optimalizálás került hozzáadásra, amelyek javították a renderelés minőségét és növelték a teljesítményt számos játék indítása során.
Forrás: opennet.ru


