Nyolc Linux disztró a számítógépes játékok futtatásához szükséges környezetek biztosítására vonatkozóan létrehozta az Open Gaming Collective (OGC) munkacsoportot az egységes komponenscsomag közös fejlesztése érdekében, valamint a főbb projektekbe előkészített változtatások népszerűsítése érdekében, amelyek alkotják a nyílt játékstacket. A kezdeményezéshez csatlakoztak a Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip és ASUS Linux disztrók.
Tervezték, hogy a különböző disztrókban párhuzamosan futó feladatokon végzett közös munka lehetőséget ad a szabadidő felszabadítására és a disztrók specifikus funkcióinak fejlesztésére összpontosítva. A meglévő csomagokhoz készült javítókészletek létrehozása során a résztvevők lehetőség szerint törekednek arra, hogy az elkészített változtatások a fő projektekbe (upstream) kerüljenek be, ahelyett, hogy külön csomagokhoz kapcsolódó különjavító készletek fenntartásával foglalkozzanak.
Jelenleg az OGC két projektet indított el - egy Linux kernel csomagot, az OGC Kernel-t, amely a játékalkalmazások optimális teljesítményére és hatékonyságára összpontosít, valamint a Valve által fejlesztett kompozit Gamescope forkolását, amely további hardvertámogatást is magában foglal. a szerver Az OGC keretében közösen kívánják fejleszteni az InputPlumber háttérfolyamatot, amely az események különböző bemeneti eszközökről való feldolgozásáért felelős, valamint javításokat a Valve különböző csomagjaira, amelyeket a SteamOS-ban használnak.
A Bazzite disztró, amely a Fedora Silverblue technológián alapul és játékok futtatására optimalizált, úgy döntött, hogy áttér az OGC Kernel használatára, az HHD (HandHeld Daemon) helyébe az InputPlumber-t állítja, a Steam UI-ba integrálja az RGB-világítás és a hűtők vezérlésének támogatását, valamint elkezdi a Faugus Launcher tesztelését, mint potenciális alternatívát a Lutris platform helyett.
Forrás: opennet.ru
