Nyolc Linux-disztribúció fejlesztője, akik a számítógépes játékok futtatására alkalmas környezetek biztosítására specializálódtak, megalakították a munkacsoportot Open Gaming Collective (OGC) az egységes komponenskészlet közös fejlesztése és az elkészített változtatások fő projektekbe való előmozdítása érdekében. A kezdeményezéshez csatlakoztak a következő disztribúciók: Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip és ASUS Linux.
Azzal számolnak, hogy a különböző disztribúciókon párhuzamosan előforduló feladatok közös munkája lehetővé teszi az idő felszabadítását és a disztribúciók specifikus funkcióinak fejlesztésére való összpontosítást. A meglévő csomagokhoz készült javítások létrehozásakor a résztvevők lehetőség szerint arra törekednek, hogy az elkészített változtatásokat a fő projektekbe fogadják el (upstream), ahelyett, hogy külön csomagokhoz tartoznának.
Jelenleg az OGC két projektet indított el — egy Linux kernel csomagot, OGC Kernel, amely az optimális teljesítményre és hatékonyságra összpontosít a játékalkalmazások futtatásakor, és a Valve által fejlesztett composite szerver forkot, Gamescope, amely támogatja a kiegészítő hardvereket. Az OGC keretein belül közösen fejlesztik a háttérfolyamatot is, InputPlumber , amely az különböző bemeneti eszközök eseményeinek feldolgozására szolgál és javításokat készítenek a Valve által használt különböző csomagokhoz, amelyek a SteamOS-ban megtalálhatóak.
Disztribúció A Bazzite,, amely technológiákra épül Fedora Silverblue és optimalizált a játékok futtatására, döntést hozott, hogy áttér az OGC Kernel használatára, az HHD (HandHeld Daemon) helyett az InputPlumber-re vált, integrálja a Steam UI-ba az RGB világítás és a ventilátorok vezérlésének támogatását, és elkezdje a Faugus Launcher tesztelését, mint potenciális alternatívát a Lutris.
Forrás: linux.org.ru
