A törekvő, túlélő szimulátor, a Subnautica 2 az amerikai Unknown Worlds Entertainment stúdió fejlesztésében, nemrégiben kiadó nélkül maradt a korai hozzáférés mélységeibe való merülés előtt.

Emlékeztetjük, hogy nemrégiben a dél-koreai Krafton volt a kiadója a Subnautica 2-nek minden célplatformon, amely 2021 óta birtokolja az Unknown Worlds Entertainment-et.
Mint észrevette marketinges Michael Futter a mikroböngészőjén, hogy a Subnautica 2 kiadója mostantól Steam maga a fejlesztő stúdió lett — a Krafton említése eltűnt a mezőből.
A nyilvántartás alapján SteamDB, a váltás már múlt héten megtörtént, de a közvélemény figyelmét csak most keltette fel. A Steam követően hasonló változások történtek a Epic Games Store és Microsoft Store.
Nem világos, hogy mi áll a Subnautica 2 kiadójának váltása mögött. Az Unknown Worlds továbbra is a Krafton tulajdonában maradt, habár a bíróság kötelezte az utolsó elbocsátott elnök, Ted Gill számára, hogy visszanyerje az irányítást a stúdió és a játék felett.
Azóta jelenlegi vezetője az Unknown Worlds Steve Papoutsis jelentette, hogy a Subnautica 2 már májusban készen áll a korai hozzáférésre — Gill ügyvédjei nem kedvelték ezt a Krafton részéről megnyilvánuló önhatalmú lépést. nem tetszett.
A Subnautica 2 PC-re (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X és S platformokra, valamint Game Pass-ra készül. Ígérnek négyfős kooperációt, új idegen világot, a mélységek borzalmait, grafikus megjelenítést az Unreal Engine 5 motoron és írásbeli fordítást oroszra..
Források:
Forrás: 3dnews.ru

