LDL 0.1

LDL 0.1 LDL 0.1 LDL 0.1 LDL 0.1

Megvalósult Az LDL (Little DirectMedia Layer) multimédia könyvtár első nyilvános kiadása, amely lehetővé teszi grafikai alkalmazások létrehozását, amelyek képesek működni modern és régi rendszereken (Windows 95+, Linux 2.0+ kernel-disztribúciók, FreeBSD 3.0+). Egyszerű, többplatformos API-t biztosít az ablakok kezelésére és a bemeneti eszközökkel kapcsolatos események feldolgozására. A megjelenítéshez az OpenGL 1.0-4.6 használható. A kód LGPL 3.0 licenc alatt kerül kiadásra.

A kiadás figyelemre méltó a C++98 nyelvről ANSI C (C89) nyelvre való áttérés miatt, mellyel maximális hordozhatóságot és kompatibilitást biztosítanak régi fordítókhoz és platformokhoz, köztük a DOS-hoz, Windows 95-hoz és a PlayStation 1-hez. A projektet fokozatosan tervezik fejleszteni – az első verzióban az ablakokkal, bemeneti eseményekkel és grafikával kapcsolatos funkciók lesznek elérhetők, ezt követően a 2D-s renderelés, a hang- és betűtípuskezelő eszközök, valamint a SDL 1.2 és SDL 2.x könyvtárakra épülő backendek fejlesztése következik. SDL 3.x, SFML és GLFW. Az SDL, SFML és GLFW back-endek használata lehetővé teszi, hogy kódmódosítás nélkül alkalmazásokat hozzanak létre olyan platformok számára, amelyek nincsenek közvetlenül támogatva az LDL-ben. A jövőbeli tervek között szerepel egy univerzális API létrehozása sprite-ok és 2D grafika kezelésére, amely függetlenül használható a választott backendtől (OpenGL, Vulkan, szoftveres renderelés, SDL-hez hasonló könyvtárak).

Forrás: linux.org.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster