A Chromium fejlesztői megvalósították a Wayland protokoll támogatását az ANGLE könyvtárban. A megvalósítás az EGL_EXT_platform_wayland EGL-kiterjesztés használatán alapul. Az ANGLE könyvtár az OpenGL ES hívásokat OpenGL, Direct3D 9/11 és Vulkan grafikus API-kká transzformálja, és a Chrome-ban WebGL backendként, míg az Androidon az OpenGL ES Vulkan fölötti megvalósításaként alkalmazzák. Megemlítik, hogy a változás lehetővé teszi a Wayland támogatás megvalósítását a CEF (Chromium Embedded Framework) keretrendszerben, amely a Chromium böngészőmotort alkalmazásokba való beágyazására szolgál. Többek között a CEF Wayland támogatásának hiánya megakadályozza a Steam kliens Wayland verziójának megvalósítását.
Forrás: opennet.ru