Az LDL 0.2 grafikai könyvtár kiadása, amelyet alacsony teljesítményű rendszerek számára optimalizáltak

Megjelent az LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer) multimédiás könyvtár, amely lehetővé teszi grafikai alkalmazások készítését, amelyek modern és elavult rendszereken egyaránt működnek (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, Linux 2.0+ kernelű disztribúciók, FreeBSD 3.0+). Egyszerű, platformok közötti API-t biztosít az ablakok kezelésére és a bemeneti eszközök eseményeinek feldolgozására. Az OpenGL 1.0-4.6 használható a rajzoláshoz. A kód C nyelven készült és LGPL 3.0 licenc alatt kerül forgalomba.

Az új kiadásban:

  • Hozzáadtunk egy univerzális 2D-renderelőt, amely lehetővé teszi primitívek és textúrák átlátszósággal és anélkül történő megjelenítését. Támogatja az OpenGL 1.2, 2.0 vagy 3.0 kompatibilis videokártyák működését. Az implementáció optimalizálást alkalmaz, amely először a rajzolási puffert tölti fel, réteg és textúra szerint rendezi, majd geometriai alakzatra alakítja.
  • Hozzáadtunk egy kísérleti 3D-renderelőt, amely több különböző OpenGL verzió felett működik, de egységes API-t biztosít.
  • Megvalósítottuk a C++ nyelvhez készült köteget.

A következő verzióban a hangsúly az univerzális 3D API fejlesztésére, hang támogatásának hozzáadására, dokumentáció előkészítésére és más nyelvekhez készült kötegek biztosítására fog helyeződni.




Forrás: opennet.ru
Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster