Megjelent az LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer) multimédiás könyvtár verziója, amely lehetővé teszi grafikus alkalmazások létrehozását, amelyek modern és elavult rendszereken is működnek (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, Linux kernel 2.0+ elosztások, FreeBSD 3.0+). Egyszerű, platformfüggetlen API áll rendelkezésre az ablakok kezelésére és a bevitt eszközök eseményeinek feldolgozására. Az OpenGL 1.0-4.6 használható a rendereléshez. A kód C nyelven íródott és LGPL 3.0 licenc alatt kerül forgalomba.
Az új kiadásban:
- Hozzáadva a TrueType betűtípusok támogatása a FreeType könyvtár segítségével.



- Az stb_image könyvtár integrálásával különböző képkészítési formátumok támogatása biztosított.
- A projekt modulárissá vált — az engine-ben alapértelmezés szerint most három könyvtár gyűlik össze: LDL, LDL_Image és LDL_Ttf.
- Új példák kerültek hozzáadásra a betűtípusok használatára.
- Folyamatban van a teljes körű dokumentáció elkészítése.
- A kód refaktorálása történt a stabilitás és a teljesítmény növelése érdekében.
- Hibák és hiányosságok javítása történt a 2D és 3D renderelőkben.
A következő kiadásokban a dokumentáció munkájának befejezése, a 3D renderelő képességeinek kibővítése és burkolatok biztosítása tervezett Python, C# és Object Pascal nyelvekhez.
Forrás: opennet.ru



